リセット時にBGMが切り替わらない問題を修正しました
無事なおったと思います
無事なおったと思います

無事なおったと思います
無事なおったと思います
BGMで使用しているサウンドエンジンをまるごとCRIWARE様のADXに入れ替えました。 きっと、治ったと思います。
BGMで使用しているサウンドエンジンをまるごとCRIWARE様のADXに入れ替えました。
きっと、治ったと思います。
リセット機能の追加の影響で、ランタイムが強制終了してしまう問題を修正しました。 何度も申し訳ないです…ほんとに…
リセット機能の追加の影響で、ランタイムが強制終了してしまう問題を修正しました。
何度も申し訳ないです…ほんとに…
リセット機能において、ステージオブジェクトならびにキャラクターを完全にリセットするように修正しました。
リセット機能において、ステージオブジェクトならびにキャラクターを完全にリセットするように修正しました。
タイマーの開始タイミングの修正を行いました
タイマーの開始タイミングの修正を行いました
クリアしたプレイヤーでない場合は、進捗率の表示やリセット機能が機能しないよう修正しました。 また、リセットボタンをF7キーに変更しました。
クリアしたプレイヤーでない場合は、進捗率の表示やリセット機能が機能しないよう修正しました。
また、リセットボタンをF7キーに変更しました。
RTAしてくれる方向けのアップデートです。 ・タイムが表示されるようになりました。 ・F12で初期位置にリセットできる機能を追加しました。 BGMの不具合もちょっとがんばったので、少しはマシになったかもしれません。 よろしくおねがいします!
RTAしてくれる方向けのアップデートです。
・タイムが表示されるようになりました。
・F12で初期位置にリセットできる機能を追加しました。
BGMの不具合もちょっとがんばったので、少しはマシになったかもしれません。
よろしくおねがいします!
Windows版において、BGMがガビガビになる問題の修正を試みました。
Windows版において、BGMがガビガビになる問題の修正を試みました。