Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
Геймдизайнер Глен Скофилд объяснил недостатки хоррора The Callisto Protocol ( наш обзор ) крайне сложным производственным циклом. Разработка сопровождалась множеством непредвиденных трудностей и постоянным давлением со стороны корейского издательства KRAFTON , а начавшаяся в 2020

