Геймдизайнер Глен Скофилд объяснил недостатки хоррора The Callisto Protocol (наш обзор) крайне сложным производственным циклом. Разработка сопровождалась множеством непредвиденных трудностей и постоянным давлением со стороны корейского издательства KRAFTON, а начавшаяся в 2020 году пандемия коронавируса только усугубила ситуацию.
- News and updates
- The Callisto Protocol™
- Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
Source: Gamemag.ru (opens in a new tab)
