优化
使用掠夺,创造等,不再降低人格描述的亮度。
毒虫使用更快的动画进行攻击
修复
修复了世界第二被动刷新消失了的bug
修复了金炸弹在战斗结束时死亡,会在下一场战斗被召唤出来的bug。
平衡
认知乱象从万物归一的池子中删除。
Developer announcements, patch notes and gaming coverage from across the GaugeDB catalogue.
Source: Steam Community (opens in a new tab)
优化
使用掠夺,创造等,不再降低人格描述的亮度。
毒虫使用更快的动画进行攻击
修复
修复了世界第二被动刷新消失了的bug
修复了金炸弹在战斗结束时死亡,会在下一场战斗被召唤出来的bug。
平衡
认知乱象从万物归一的池子中删除。