// ver 0.72 2026/07/11(土) レイナ2Pカラー+その他色々
[ゲームシステム]
・ゲームウィンドウが非アクティブ(別窓)時のキーボード受付を不可にする
・マニュアルにレイナのコマンド、ストーリーを追加
[バトル全体]
・低空ダッシュ入力を押しっぱなしで可能に
・白ダメージ:必殺技をガードには確定しないように
・相殺数にダメージ増加補正(時間で元に戻る)
・他、微修正
[レイナ]
・2Pカラー追加
・足払い:発生25フレームに(全キャラ共通化)
・必殺技(対空):ダメージを1000に
・必殺技(回転):対抗不可に
・必殺技(回転):ガード時に差を少なくする
・超必殺技(薔薇):起き上がり時間差を全員共通化
・超必殺技(突進):エフェクトと判定枠の調整
・中攻撃:2発目を別の吹き飛ばし(追い打ち不可)に
・空中ダッシュ:エフェクト追加
・歩きモーション:攻撃判定を追加(ダメージは微力)
・他、微修正
[月日星]
・弱攻撃:ダメージ400*2
・中攻撃:ダメージ500*2 (初段のみ対抗不能)
・強攻撃:ダメージ1000
・必殺技(対空):ヒット時ジャンプキャンセル可能
・空中必殺技(対空):超必殺技でキャンセル可能
・必殺技(投げ):出始め無敵 移動量増加
・超必殺技(曼荼羅):発生16F、無敵を伸ばす、スカリ時の喰らい判定を付与
[フェラリア]
・必殺技(斬り):発生と距離を調整、追撃可能に
・空中弱:最終段以外を対抗不可
・空中強:新規技を追加
・空中下強:既存の空中強攻撃を特殊技に変更、バウンド効果追加
・立ち強:2段目まで前進
・超必殺技(突進):判定強化、当てたあと有利状態に調整
・飛び道具(弱):剣撃ゲージを削るように
・飛び道具(中):白ダメージに変更
・飛び道具(全部):アクセルゲージ減少を0以下にはならないように
・前弱:浮かせ効果追加
[ギャバダルガ]
・EX必殺技(連続殴り):ヒット時に位置をロック
・必殺技(連続殴り):最終段以外を対抗不可
・必殺技(対空):空中のみヒット
・通常投げ:スカりモーションの隙を増加
[烈火 烈堂]
・特大攻撃を1ヒット、浮かせ無し、ダウン効果、ダメージ1500
・歩き速度を低下
・やられモーション「叩きつけ落下」「バウンド」を全キャラ共通に
・足払い:発生25フレーム(全キャラ共通)
・EX必殺技(対空):新規EX技を追加 ( 623攻 または 22攻 または 2+M+SP )
[巴 紗絵]
・空中技などのあと、硬直落下が地上属性だったのを空中に修正
[鵯 桜花]
・EX必殺技(剣撃会心):消費量を2500から2000に(全キャラ共通)
・必殺技(空中下攻撃):対抗不可
・必殺技(突進):対抗不可+位置ロック+判定拡大(2段目が外れないように)
