// ver 0.67 2026/04/30(木) EVOJ前修正の修正
[バトルシステム共通]
・やられ状態から立ちに戻った瞬間と、着地の瞬間に投げ無敵を付与
・「レバー後ろ入れ剣撃対抗」を追加(相手ではなく、自分にかかる)
・トレモ時の振動エフェクト中にリセットすると振動が残る問題を修正
[鵯 桜花]
・ギャバダルガ超必殺技ハルマゲドンクラッシュ(突進)のリアクションを修正
・投げ重ねループを全体修正により不可に(超必殺投げも繋がらなくなります)
・イスカの嘴EX(236+強)の威力と挙動を修正
・モズの早贄(空中214+攻)ののけぞりを指定修正
[巴 紗絵]
・投げ後のフレームを調整して先に着地するように修正
・空中雷電蹴(236+攻)の着地に剣撃対抗を適用するように
[烈火 烈堂]
・超必殺技:贐(突進)の1ヒットのみ後の挙動(地上扱い)を全キャラ分修正
・また2ヒット目の判定を修正
[ギャバダルガ]
・空中強攻撃ヒット時のみ、浮き量を調整
・必殺技ヴォルカニックカノン(突進殴り)をガード時の削り量を増加
・必殺技グラビトンクラッチ(移動投げ)を、左端時の投げ方向を外側に修正
・必殺技ヘルアビス(対空技)の空振り時に空中ダッシュ可能に
また、成立後のフレームを調整して微有利に変更
・自身の垂直吹き飛びにやられ判定が残っていたのを削除修正
(ギャバダルガ連打殴りEXやフェラリア超必殺投げ後のリアクション)
[フェラリア]
・飛び道具は剣撃対抗が可能に変更
・2Pカラー時のタイムアップ勝利時に1Pカラーになっていたのを修正
[月日星]
・空中ダッシュ(真下・右下)方向の着地を専用のものに変更
