·哨兵和元素师的技能附魔已实装,它们将作为传奇物品在1级开始有几率掉落
·修复一些持续伤害是设计值两倍的问题
·现在挑战房内刷出的怪物数量在高波次时有所下降
·修复一个召唤物在召唤者死亡时可能触发的闪退bug
·调整部分小怪和boss的成长值和生命值,技能冷却和技能等级
·修复冰霜和闪电元素异常一些小bug
·为了优化攻击手感,对武器的基础攻击间隔做了一些改进,尤其是双手武器,具体如下
单手剑:1.3->1.2
单手斧:1.4->1.3
匕首:1.1->1
单手锤:1.4->1.35
单手杖:1.4->1.35
双手剑:1.8->1.5
双手斧:1.9->1.6
双手锤:2->1.7
双手杖:1.9->1.7
弓:1.8->1.5
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