Endless Road: Reborn

掌烛文化

Released
Sep 10, 2018
Platforms
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Updates & announcements

20 posts
  1. Developer post

    小型补丁

    修复无法在地图中查看牌库技能描述的问题。

  2. Developer post
  3. Developer post
  4. Developer post

    新角色开始测试!

    新角色开始测试啦! 欢迎大家进入测试服体验新角色! 测试服加入方法 进入测试服会导致当前存档失效!请提前备份!存档位置“C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\ZZ\EndlessRoad ”

  5. Developer post

    [Recruitment] Game Localization Tester (Japanese, Korean, Spanish, Italian)

    Game name: Game genre: roguelike card game Release date: October 15, 2022 Platform: iOS & Steam HP: Application deadline: January 31, 2023 NOTE: This is NOT a paid job. APPLY NOW Qualification requirements Game lovers! (Especially those who like card games) Those with iPhone

  6. Developer post

    The newest version of Endless Road: Reborn is here!

    After more than a year of production and testing, we believe that "Endless Road: Reborn" is ready to be officially launched and presented to you! We're so happy this newest version is finally here. We have added new characters, optimized the user interface and map, updated card s

  7. Developer post

    3.0测试服10月9日补丁

    修改魔典祭司的基础牌。 提升发明牌的基础点数。 修复地图上护甲描述错误的问题。

  8. Developer post

    3.0测试服10月2日补丁

    魔典祭司的一技能、剧毒陷阱、活体炸弹、大小梦魇,现在会随着角色等级而得到增长。

  9. Developer post

    3.0测试服9月27日补丁

    优化死灵法师基础牌的技能效果。 现在可以通过空格键结束回合了。 西瓜猪开场动画只会在开游戏时候播放一次了。 邪灵之灯的效果变为对己方仆从生效。

  10. Developer post

    3.0测试服9月25日补丁

    “荆棘碎玉”的攻击力加成将会持续到战斗结束。 “影舞者”的二技能变为:使用2张点数最小手牌。反击,造成等同攻击力的伤害,己方场上每有2张牌,额外再释放一次。 陷阱牌的点数范围变为1-3。 致命陷阱的效果变为:抽到这张牌时,摧毁2张己方手牌。 死灵法师二技能变为:丢弃1张点数最大的手牌,下回合开始时召唤1个活体炸弹到己方场上。反击,摧毁己方场上的活体炸弹。 活体炸弹变为:活体炸弹,对敌人造成4点伤害。每被召唤一次+1伤害。

  11. Developer post
  12. Developer post

    3.0测试服9月20日补丁

    修复强退游戏可能导致存档被重置的问题。 梦魇陷阱 变为:抽到这张牌时,丢弃X张牌库里的非陷阱牌。 剧毒陷阱 变为:抽到这张牌时,受到X点伤害。并复制该牌到己方牌库中。

  13. Developer post

    3.0测试服9月6日补丁

    修复异空间洗对战卡住的问题。 恢复挑战模式。 添加新的对战卡牌描述查看模式。

  14. Developer post

    3.0测试服9月3日补丁

    修复孢子花王可能导致对战卡住的问题。 修复地图角色头像攻击力图标悬停信息里没有正确显示怒火护甲信息的问题。 修复在商店双击购买会消耗两倍金币的问题。

  15. Developer post

    3.0测试服9月2日补丁

    修复在某些情况下优先抽取XX颜色的被动不能正确生效的问题。 修复死亡之后诅咒没有被正确清除的问题。 诅咒选择现在可以从所有诅咒中自订选择。

  16. Developer post

    3.0测试服8月30日补丁

    新饰品效果: 突击(1),摧毁己方所有手牌,并抽取同等数量的牌。 突击(1),摧毁最右侧的手牌,该牌最大值增加到你的总点数上。 新宝石效果: 反击,摧毁手中的伏击牌。 每当打出伏击牌,摧毁它。

  17. Developer post

    3.0测试服8月29日补丁

    大刀骷髅变为:每打出2张牌,对敌人造成等同一半攻击力的伤害。 恢复排行榜功能。

  18. Developer post

    3.0测试服8月27日补丁

    修复为了修复之前问题还产生的不能用牌的问题。 修复进行探索会导致卡住的问题。

  19. Developer post

    3.0测试服8月25日补丁

    修复发明家技能效果错误的问题。 修复战斗内牌库不能翻页的问题。 添加设置:“长按显示卡牌描述” 。 优化当玩家卡牌点数被固定时敌人的AI行为。 压缩图片优化内存占用。

  20. Developer post

    3.0测试服8月23日补丁

    修复会使用手牌的天赋技能可能导致游戏卡住的问题。 修复“生命恢复效果+2"会影响地图上道具效果的问题。 现在饰品可以看到添加牌的最大最小点以及颜色了。 补充技能特效。