Big Bia

Pixel House Games · INDIECN

Released
Jun 10, 2022
Platforms
Windows
Last updated
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Updates & announcements

20 posts
  1. Developer post

    BIGBIA v1.2.2 更新

    新增卡包: 号令战争、黑暗童话、实验物品 包括新卡片: 新的道具:采血针、泡泡枪、假腿、木头人、烧杯、扩音器、火柴、树根、羽扇、面粉、降压药、墨镜、诅咒人偶、脚镣、试管、号角、血袋 分别加入卡包:号令战争、黑暗童话、实验物品 道具调整: 墨镜:无法回复生命,增加攻击力 --> 无法回复生命,增加攻击频次,击杀时增加当场攻击频次 游戏调整及BUG修复: 修复教程在各种情况下造成卡死的BUG 最大获取随从的步数降低为8 狐妖描述修正 修正部分图片不匹配问题 修复数个事件导致的不正确结算问题 无尽模式贴图修改 等等

  2. Developer post

    BIGBIA v1.2.1 更新

    在冒险中加入许愿卡,完成愿望可获得星星 排行榜加入查看我的排行以及好友中排行功能 MOD兼容问题的修复,现在MOD可以正确加载示卡片的技能了 问题修复: 为防止误触现在打开技能菜单时不能左键点击触发普攻 修复返回角色选择界面后重复加载角色的bug 修复无尽模式按钮上英文的显示 修复读取进度时显示向下按钮的错误 剑圣描述补全 地雷描述更新 修复便便会把自己毒死的bug 契约等级整合初步完成 将在下次更新中加入

  3. Developer post

    BIGBIA v1.20版本更新

    BIA友们大家好,版本重做后游戏有很多问题,我们和很多玩家讨论了很多关于新版本的意见,大家的建议主要集中在: 内容不足,应该尽快补充上古版本的内容 完美破甲机制和身份卡需要合成人物的表达不明确 很多事件的体验不佳 BUG偏多 英文国际化缺失 我们正在优先解决以上问题,谢谢大家的支持和鼓励,我们正在加油。 1.20版本更新的主要内容 主要模式的梳理 1.20更新后将加入3种主要模式:每日挑战、标准模式、无尽模式。他们不需要通过单图解锁,会直接出现在桌面上。 1.标准模式 类似上古版本的模式,在这个模式中去往三个不同的地点然后迎接最终boss。 2.每日挑战

  4. Developer post
  5. Developer post

    宇宙大拍扁1.1.0 版本更新

    宇宙大拍扁1.1.0 版本更新 地图 地图枫林和教室整合完毕,现已可在Rogue模式中进入 玩具 扭蛋机加入 卡片 主角卡: 总裁 配角卡: 打工人 道具: 圆珠笔 泡泡棒 洋葱 狼毫笔 红笔 蜡笔 螺丝钉 铅笔 气球 烟花 剪刀 回形针 打气筒 水彩笔 水果拼盘 爆竹 牙签 自动铅笔 臭袜子和钢笔等 随从卡: 骑士 人鱼 调整及修改 各地图数值的修改 (降低了部分地图的难度,目前契约等级还未开启,将在即将到来的1.2版本中完成) 身份卡数值微调 部分造成无限永动技能的修改 调优了胆小鬼的特性 徒弟学技能时若不满足释放条件则不会释放 调酒师会根据自身的等

  6. Developer post

    BIGBIA 1.0.5小版本更新

    1.路遇商店添加出售功能。 2.修复卡片商店偶尔使星星变为负数的问题。 3.修复徒弟学习主角大招导致的BUG。 4.修复调酒师、角斗士出现的BUG。 5.修改受伤男人的美术素材。 本周末进行第一波内容填充

  7. Developer post

    致玩家的一封信

    各位BIA友大家好,近期大家的不满我们都收到了,我们没有如期完成这个版本应有的质量,让大家失望了。 我们深知对游戏进行大刀阔斧的修改并不稳妥。花费了大量的精力这么做是为了让游戏更好,相信在内容整合完毕后它会比上古版更好玩,希望大家能把这个版本当作一个新的起点。 想回味老版本的玩家可以随时切换,他和新版本使用的存档是相互独立的。 感谢大家的鼓励和批评,能看到这是大家对游戏的爱,我们不会让你们失望。

  8. Developer post

    BIGBIA 1.0.4小版本更新

    1.加入了小女孩和受伤男人配角卡,需要在卡片商店中用一个⭐解锁 2.进一步修复角色在剧情卡上卡住的问题。 3.修复恰好20个徽章时不解锁新地图的bug。 4.现在暂不能选择两个一样的配角开始。

  9. Developer post

    BIGBIA 1.0.3小版本更新

    1.现在配角死亡不会导致冒险失败。 2.修改了回合结束拉杆的位置,减少部分误操作的可能。 3.修复部分随从技能的BUG 4.解决因为徽章无法正确显示而导致游戏卡死的问题 5.修复箭头道具的bug 6.修改外星人DLC的卡面背景,以解决无法看到外星人当前的等级 7.修复无名之辈偶尔会卡死的问题

  10. Developer post

    220611临时更新-2

    1.修复击杀大型BOSS后游戏卡死的BUG 2.解决部分旧版MOD的不兼容问题 3.修复小呲花、弩车、口琴等卡片造成的BUG

  11. Developer post

    220611临时更新

    1.加大了教程的容错率,降低了难度 2.解决无名之辈获得名字偶尔卡死的问题 3.解决部分情况下导致获得两次奖励的问题 4.解决部分玩家使用修改器后导致存档损坏的问题 5.解决弩车偶尔触发的bug 6.补充缺失的卡片文字描述 7.数个卡片技能造成的bug

  12. Developer post

    BIGBIA 1.0版本来了!

    感谢大家一年多的耐心和陪伴,和我们一起走过了游戏的EA阶段。BIGBIA作为一个小众游戏,能有幸结识这么多朋友,真的很开心呢。感谢各位玩家的鼎立支持,我们花费了很多精力去打磨这款游戏,希望能为大家增添一些快乐。 1.0版本都有哪些变化: 冒险如何运作? 新版本的冒险是以你选择的地点和身份开始的,身份卡分为主角和配角,他们有自己的独特剧情和机制,你可以任意搭配他们。故事也会相应有一些变化。 如何养成? 应大家的广泛意见我们还是保留了吞噬道具的核心玩法,你在探险的过程中可以用人物卡去定义一张身份卡,也就是把他们合成在一起,让角色成为一个“完全体”,当他成为了

  13. Developer post

    BIG BIA直播活动

    《宇宙大拍扁》将在今天下午15:00进行直播,展示游戏的全新内容和玩法!欢迎大家前来观看。 BigBia交流QQ群:698927068

  14. Developer post

    我们决定在6月10日发布1.0版本

    我们决定在6月10日发布1.0版本。 各位BIA友大家好,本应如约而至的的V0.9版本这个月并没有正式更新,因为在测试过程中我们发现0.9版本的数据可能和1.0版本存在诸多兼容问题,因此不得已在群内用试玩分支的形式以独立的存档放出,而在主分支上,我们决定跳过这个版本直接更新1.0版本,它将在6月10号到来。没有让大家第一时间体验到新的内容我们十分遗憾,希望大家能够理解。 BIGBIA自抢先体验以来,已经经历了一年多的时间,在这段时间内,我们尝试了这款游戏的各种可能性,其中有一些有趣的玩法被保留了下来,还有很多不尽人意的模块被忍痛割爱。这是一段开心的过程,

  15. Developer post

    Enter the Dragon is Live!

    Our livestream as part of Enter the Dragon is about to begin! We'll be streaming BIG BIA for one hour over on the Enter the Dragon Steam event page, and we would love for you to join us. See you there!

  16. Developer post

    BIGBIA V0.9 is coming soon

    I'm sorry we used machine translation,I know it's very difficult to read。 Dear BIA friends, it has been more than a year since the open experience of the game. During this period, we have made several major changes and gained valuable opinions from many friends. We deliberated th

  17. Developer post

    INDIECN 独立游戏发布会今晚20:00开启!

    INDIECN 2021首届独立游戏发布会将于 11月12日20:00,B站直播间:12458266 正式开启,特别嘉宾@逍遥散人 受邀为大家主持!我们原创玩法的策略冒险游戏《宇宙大拍扁》将公布最新情报,此外还有众多优秀游戏的重磅更新。独立游戏同好们,一起来玩! B站直播间传送门:

  18. Developer post

    Bia Bia workshop is now available

    The announcement uses machine translation Hello, BIA friends. After the isolation, we began to update the summer version. I'm sorry that you have experienced the worst version for so long. Now the workshop has been initially opened for testing. Workshop currently supports the fol

  19. Developer post

    Because we are quarantined, the pace of updating is suspended

    *This passage is translated by machine Hello, everyone, BIA friends, I am Lao Gao. During this time, our studio is moving back to Beijing from Nanjing, but we can hardly catch up with COVID-19. Most of the members have been isolated. Therefore, the renewal of footsteps is postpon

  20. Developer post

    0713 Update

    Yesterday, because an alien entered our studio and deleted a key file, some updated players got stuck in the loading interface. We rolled back to the previous version yesterday and fixed the problem today. The alien apologized for this and promised us that it would never invade t