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Plotted values · UTC. Longer ranges may use aggregated observations; gaps are not zeroes.
| Time | Players |
|---|---|
| 56 | |
| 52 | |
| 57 | |
| 54 | |
| 54 | |
| 53 | |
| 48 | |
| 51 | |
| 51 | |
| 62 | |
| 55 | |
| 63 | |
| 62 | |
| 57 | |
| 59 | |
| 51 | |
| 54 | |
| 53 | |
| 54 | |
| 65 | |
| 64 | |
| 58 | |
| 53 | |
| 60 | |
| 64 |
探索を作り直しました。 ・持ち帰る卵が 3個 になりました。難易度を選べるようになり、送った3体の総合戦力で成功率が決まります ・探索でしか出ないタスモン(18体)がいます。持ち帰った卵の一部がこの卵に化けます ・アクセサリーを1個 持ち帰るようになりました。出る確率は難易度の成功率と同じです ・シーズンの卵も低確率で持ち帰ります ・同じ編成でそのままもう一度出せる「受け取って また出す」を追加しました ・宝箱の自動開封と重なると、クリックやスフィア盤のスワイプが途中で切れてしまう問題を直しました ・タスモンを「心」にできないとき、その理由が出るようにし