10.6关于恋爱互动以及立绘优化更新
本次更新: - 优化部分角色恋爱互动选项因其他互动顶上导致缺失的问题,统一恋爱选项颜色。 - 修复部分关系受阻后,好感度、亲密度仍继续上涨的问题。 - 更新部分人物剧情图片,改善动作、表情和角色特征。
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本次更新: - 优化部分角色恋爱互动选项因其他互动顶上导致缺失的问题,统一恋爱选项颜色。 - 修复部分关系受阻后,好感度、亲密度仍继续上涨的问题。 - 更新部分人物剧情图片,改善动作、表情和角色特征。

修复了部分玩家遇到的股市里面的钱无法取出问题

这次更新主要有三件事: 一、美国线的同学全部换新 美国线的同学全部换成了九位新的留学生,每个人都有自己的性格、剧情和立绘。英国线的同学保持不变。英美两条线现在是两拨完全不同的人,换个国家重新开一局,遇到的都是新面孔。 更新前已经开始的美国存档会保留原来的同学,关系进度不受影响;新开一局美国线才会遇到新同学。 二、画面更新 纽约和伦敦都有了春夏秋冬:春天开花,秋天树叶变色、飘落,冬天积雪。 早晨、傍晚、深夜各有各的光线。 树、旗子、窗帘、地上积水的倒影会动,天上的云会飘。 家里和室内窗外的景色也会跟着季节变化。 三、新手引导和剧情 新手引导重做了。第一周按

修复购买代课后,快速推进仍被记缺勤的问题。 修复代课、代写跨学期失效及重复扣费。 修复快速推进时到期作业未自动提交。 修复部分毕业弹窗、假期推进和周计划恢复异常。 修复部分调查结果无法施压或写入 PDF。 修复恋人亲吻亲密度、假期打工工资和部分结果卡点击异常。 接下来会主要处理新手指引的问题

抱歉各位,上次更新没有彻底解决毕业答辩停滞的问题,导致很多玩家不得不回到主菜单继续游戏才能毕业。这是一个紧急热修,解决了这个问题。接下来会在验证一些其他地方的小BUG和大三大四作业因为快速推进的原因而无法完成的问题。 关于快速推进的设计问题,初衷是想让大家尽量在大三、大四阶段去搞定,从而快速结束游戏。不过不少玩家反馈有重复体验的问题,这也是我之前的引导做得不够好,所以改为了强制快速推进。 这主要是因为大三、大四的内容目前还没有足够丰富,这也是我们选择EA的原因之一。我们马上就会在后续的更新中增加更多内容,来让大三、大四的玩法和体验更加丰富。

修复:和同学约好见面却没去,赶上学期结束时,这个人的电话会一直空白、没法再邀请。读档后自动恢复。 修复:上周没做完的打工、选题、面试、夜店小游戏,不再卡住周一的周计划和周总结。 修复:用代课应付的课,周计划跑完那周不再记成缺勤。 修复:办公室小游戏结束后,夜店小游戏按空格没反应。 调整:同学的个人剧情弹出后,回应不再占用时间,周五下午找导师不受影响。 调整:房租提醒只在钱不够时弹出。 新增:选「自己的孩子」开局时也能选人设、用轮回点解锁;家境和继承的属性照常保留。 新增:二周目已经解锁的小游戏跳过会保留。 新增:结算页显示本局挑战成就获得的轮回点;答辩第

人物与感情 九位同学新增友情、恋爱、节日、假期剧情。 同学的台词变化;同一个互动会随你的情商、时段、关系阶段换说法。 能力成长后会解锁新的人物互动。 恋人之间会吵架、冷战,矛盾积累多了可能分手。 好感度达到里程碑后,重要人物剧情会立刻触发。 家人 视频通话时父母先开口,你可以选聊什么话题。 打电话会恢复心态;父母偶尔会给零花钱。 大三大四与毕业 大三起可以快速推进。推进会停在周五下午,停下时告诉你原因,并直接带你去处理;下周一先确认周计划,再继续推进。 毕业流程简化为「准备项目 → 答辩」:第 12 周成果自动整理好,最后一学期没有期末考试,第 16 周

This Update Fixed issues where random events could unexpectedly take over the screen, event result cards could be skipped, and the thesis mini-game could appear too early. Fixed issues where certain character storylines would not trigger, job-related story events would not appear

本次更新: - 修复对话因为论文抢流程而导致的继续按钮无法点击继续的问题。 - 修复部分存档周计划消失、股市无法交易的问题。 - 修复部分角色恋爱关系无法推进、互动标签缺失的问题。 - 修复小游戏结尾音效持续、连续考试及背景音乐叠加的问题。 - 教室背景音量降低一半。 非常抱歉因为我上线前有些地方想改善,把原本内测通过之后没问题的存档出现了不少bug却没时间再次内测好好检查,我的项目进度管理上出现了严重问题。給大家带来了很多不好的游戏体验,在把目前玩家们遇到的bug都修复好之后,我会发布新的文章。并且会再吸取大家的反馈对游戏不满意的地方积极更新,希望玩家

Many players have experienced stuttering, crashes, or the game closing unexpectedly after launch. We have identified the cause: during testing, the stock market calendar was not properly initialized in some cases. If your game crashed, this was very likely the reason. The issue h

Hey everyone! Study Abroad Simulator will officially launch in Early Access on September 23 at 18:00 Beijing Time. Launch week price: ¥29, with support for both Windows and macOS It’s been quite a while since we first released the Demo. Thank you so much for all the support you’v

Hi everyone, We have continued polishing the Demo based on your feedback. This update focuses mainly on environments, character interactions, and result feedback, with the aim of making the overall experience feel more consistent and easier to understand. 1. Reworked Basement Roo

Since the public version released on July 12, we have focused on addressing the following issues: 1. White Screens, Freezes, and Startup Issues Fixed an issue where the game could remain on a white screen, become unresponsive, and eventually close automatically on some devices. A