内测版9月22日更新说明
联机模式优化 流程中增加了2个普通商店。 调整每回合时间,随着回合,从30秒逐渐提高到120秒,并且根据遭遇商店、战斗据点,即时增加时间。 顶部时间UI下方增加“结束回合”按钮,在所有人按下按钮后,立即结束本回合。只要不点按钮,就可以一直操作或摆包。 修复了一个意外导致战斗结果双方不一致的问题。 略微降低了地图上劫匪的难度。
Developer posts and news about this game.

联机模式优化 流程中增加了2个普通商店。 调整每回合时间,随着回合,从30秒逐渐提高到120秒,并且根据遭遇商店、战斗据点,即时增加时间。 顶部时间UI下方增加“结束回合”按钮,在所有人按下按钮后,立即结束本回合。只要不点按钮,就可以一直操作或摆包。 修复了一个意外导致战斗结果双方不一致的问题。 略微降低了地图上劫匪的难度。

Important Announcement First: Backpack Jianghu will officially launch at 6:00 PM(PDT) on April 2nd. The original price is $13.99, with a launch discount price of $11.99, and the discount will last for 14 days. Additionally, there will be bundles with several friendly games, offer

问题修复 1. 修复多个不同物品同时获得架势时,导致对手打不出伤害的老问题。 2. 修复使用背包优先模式后,可能出现物品重叠的问题。 3. 修复使用丐帮后,下一局角色依然享受金币加成的问题。 4. 修复较多其他零碎问题。 机制调整 1. 调整架势机制:连击每次命中都会削减一层。 调整闪避机制:同时最多存在一层,重复获得无效,消耗后才可以继续获得。 相应BUFF的层数,在战斗界面中有区域显示。 2. 商店中锁定状态的物品,会继承至下一个商店。 3. 进一步限制了物品中【★的物品触发时】(如玄阴秘诀、不坏诀)的时机判定范围,目前只有招式出手、冷却执行、战斗开

游戏内容修改 1. 掉落与商店刷新不再允许S/L。 2. 碧海潮生曲增加了4点阴性真气消耗。 3. 九阴真经效果改为:★的招式暴击率+10%,暴击时再次触发其攻击命中效果。 4. 长生剑法、拈花掌法,每次触发增伤减低至5,上限不变。 5. 修罗印系列战斗失败的历练损失降低至2。 系统问题修复 1. 修复一个峨眉派有概率战斗卡死的问题。 2. 修复图鉴内金币计算错误的问题 物品问题修复 1. 修复夜行无影氅部分情况下闪避不触发的问题。 2. 修复高等级巡捕令(六扇门门派分支)封禁数量不正确的问题。 3. 修复碧海潮生曲不能触发巡捕令的问题。 4. 修复千里

新增系统内容 1. 重做登录首页界面,增加流派特色介绍文字。 2. 图鉴增加功能:可花费金币提升或降低特定物品的出现几率。提升段位可获得金币。 系统优化 1. 在暂存包里也可以合成物品了。 2. 图鉴界面中增加对标签的筛选。 机制修改 1. 中毒改为 类型伤害(可以穿透护盾),但每层伤害值下调4->3。 2. 暗器取消 上限的设定,每个暗器只拥有初始填充,并可以在战斗中获得补充,不受上限的限制。 3. 减少了物品效果中,判定为 (对应物品跃动表现)的事件范围,整体上大大降低了物品触发的频率。 例如: 崩山拳法(每7.4秒攻击一次、攻击命中获得2层强

系统问题修复 1. 修复部分情况下1血不死的问题。 2. 修复部分拦路劫匪背包空的问题。 3. 修复部分情况下背包内道具无法出售的问题。 4. 修复眩晕侠客追击时有概率导致游戏停止几秒的问题。 物品问题修复和优化 1. 修复濒死复活物品(不坏诀、神照经、达摩舍利)被禁用导致无限触发复活的问题。 2. 修复了后期饮血狂刀多次追击套路中,内力会提前被消耗的问题。 3. 修复了临时制药会填充所有丹药的问题。 4. 修复了九阳神功净化寒毒不限次数的问题。 5. 甘露散触发时机修改为:内力低于30%时。

1. 九霄惊雷刀法的效果触发时机修改:攻击命中->使用招式后。 2. 修复小李飞刀额外攻击不消耗内力的问题。 3. 小李飞刀的初始填充上限降低至4,攻击倍率降低至41%~47% 4. 修复无咎神功效果不正确的问题。 5. 修复鲲鹏引气谱效果不完整的问题。

劫匪掉落物提升至4件

1. 华山派默认背包改为剑气背包,第二背包改为酒葫芦包。 2. 将前期武器提供的攻击力、伤害加成上调(回调到上个版本)。 3. 江湖剑法的倍率提升至26%~32%。 4. 地图前中期经济据点,提高劫匪的比例,降低宝箱捡钱的比例。 5. 修复了招式之外的物品,其物品描述中的冷却时间,如“每x秒”,在战斗内无法实时更新的问题。 6. 修复吉星贺岁炮部分情况下无法消除增益/减益状态的问题。 7. 将战败天赋,更新了一轮名字和图标。 8. 修复镇岳三清铃在战场右边时,伤害不正确的问题。

问题修复 1. 修复多个小李飞刀可以互相触发的问题,并同步至招式描述。 2. 修复可以透过遮罩观察物品描述的问题。 3. 修复巅峰挑战时有概率卡死黑屏的问题。 4. 修复战败天赋:失火功能与描述不符的问题。 5. 修复白玉堂:锦毛鼠禁用数量有时不正确的问题。 内容优化 1. 地图上的精英怪/BOSS表现优化,变得更显眼了。 2. 去除了所有战败天赋的负面效果,降低了部分正面效果的数值。 3. 路径上不再出现随机其他门派商店,替换为劫匪\宝箱据点。

问题修复 1. 修复机巧沙漏可以点亮招式的显示问题。 2. 修复神照经、不坏诀的复活多个同物品可以重复生效的问题。 3. 修复霸王拳的获得护盾值获得后不显示、不记录日志的问题。 4. 修复洪七公-豪侠可以互相触发,有概率卡死的问题。 5. 略微下移门派商店图标,避免被据点上的角色挡住。 6. 修复武当派角色大地图会拿刀的问题。 7. 修复倚天剑、屠龙刀的★点亮显示异常的问题。 体验优化 暗器流派调整: 1. 小李飞刀的触发条件改为任意暗器命中。 2. 小李飞刀初始填充上限增加至6。 3. 含沙射影、白玉堂、孔雀翎的冷却降低。 4. 生死符:冷却增加至6.

系统更新 1. 增加了血刀、丐帮、逍遥派在门派师父处购物时的BGM 2. 将华山派劫匪的太岳三青峰替换为君子剑法、独孤九剑替换为夺命连环剑。 3. 图鉴搜索算法优化,现在可以通过“剑法”搜索到剑类武器了(其他类型招式同理)。 物品及体验优化 1. 急速背包修改为:背包内物品触发速度+10%。 2. 下调了所有战败天赋的负面效果,强化了部分正面效果。 3. 调整掉落机制,现在前期有更高概率拿到想要的物品。 4. 增加了小李飞刀的伤害倍率。 5. 不坏诀的复活效果、神照经的开局损血和复活效果,改为唯一生效。(分别计算,即都拥有时可复活两次) 6. 七宝逍遥环

地图体验优化 1. 减少地图后半程精英与BOSS的数量,仅在最终商店前的据点才有可能出现,在精英或BOSS池内随机抽取1个。它们只有一次挑战机会,无论战斗胜利或失败后,都会消失。 2. 后移部分门派(血刀、五毒)的门派商店出现的回合数 3. 增加地图上“生命+1”据点出现的数量 机制问题修复 1. 修复了被眩晕时有概率战斗卡死的问题。 2. 修复了触发天赋【精神恍惚】有概率战斗卡死的问题。 3. 修复所有招式丢失10%的基础暴击率的问题,并且现在暴击率会显示在物品说明中。 4. 修复战斗中的招式描述中,威力数值未计算伤害加成属性的问题。 物品问题修复 1

修复某些意外情况下战斗卡死的问题

新年限时活动 在马年春节期间(本次版本更新后),部分物品进行了春节限时加强,并更换了外形和名字,祝玩家欢欢喜喜过大年! 三鲜团圆饺子 拜年大红包 贺岁响雷 吉星贺岁炮 旺旺大礼包 春节结束后,这些物品将会回退至春节前版本。 地图玩法调整 主角和其他镜像玩家的初始生命降低至3点,并且在地图上增加了可以恢复地图生命的据点。 地图上增加了精英、首领挑战据点,可掉落BOSS专属物品,并有概率掉落用于合成神级武器的“天外陨铁”。 地图上增加了门派商店,可购买门派专属物品。 战败商店的商品,改为一系列机会和风险共存的新天赋。 整体机制和数值改动 小幅降低了部分武器提

1.修复了有时0血无法战斗结束的问题。 2.修复了战斗结束时,右上角时长和日志时长不一致的问题。

1. 修复了部分情况下整理背包界面卡死的问题。 2. 尝试修复最小化后有概率战斗卡死的问题。 3. 尝试修复部分情况下战斗无伤害、猴儿酒导致无限闪避的问题。

1. 修复了当角色作为敌人或者处在对战玩法的右侧位置时,“连锁”功能失效的问题。 2. 尝试修复了对战功能有时阵容错乱的问题。 3. 修复了降龙问天掌:亢龙有悔有时功能异常(负伤害、清空护甲、受到免伤影响等……)的问题。 4. 修复了太极拳无法被天机法杖点亮★,无法加成数值的问题。

1. 修复偶然出现的合成时丢物品问题。 2. 修复胡椒粉、烈性米酒、醉辣烈焰饮功能与描述不一致的问题。 3. 醉辣烈焰饮:施加中毒层数1->2。 4. 重做万毒蝎蛊、千蛛万毒手效果【有X%概率施加双倍中毒】的底层机制,机制修改和现状描述如下: 触发双倍中毒时,之前额外中毒的施加者是“万毒蝎蛊”或“千蛛万毒手”,现修改为施加基础中毒的物品,并且在日志中直接将数字加倍合并成一条。 此概率不会被概率放大、缩小效果(如:幸运骰子)影响,在物品描述中也不带有“骰子”图标。 此概率以加法方式叠加(30%+30%=60%),但最多到100% ,也就是必定双倍中毒

1.修复幸运福袋拖至临时背包中无法开启的问题。 2.修复华山之巅携带神照经必定导致战斗1血卡死的问题。