8月31日更新说明
1.薛定谔迷宫减难度(敌人属性减少),增加技能树技能列表,减少部分技能所需技能点。 2.薛定谔迷宫0难度技能树解锁条件前置到中期的boss解锁 3.UI排版/点击寻路模式更新 4.修复部分技能显示问题 5.向下调整难度曲线 6.根据玩家反馈,不再开放10及以上难度 7.薛定谔迷宫目前已经开放自定义NPC功能(入口有NPC制作选项)!快来试试制作属于你自己的NPC吧!(征集功能还在制作,大家自行留着一份数据到时候开放了提交)

Trend points are averages; the peak is exact.
Schrödinger’s Maze is an indie adventure game that combines tower-style combat with a real-time generated maze system. In this ever-shifting labyrinth, only what’s within your field of view truly "exists"
No stream history yet.
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1.薛定谔迷宫减难度(敌人属性减少),增加技能树技能列表,减少部分技能所需技能点。 2.薛定谔迷宫0难度技能树解锁条件前置到中期的boss解锁 3.UI排版/点击寻路模式更新 4.修复部分技能显示问题 5.向下调整难度曲线 6.根据玩家反馈,不再开放10及以上难度 7.薛定谔迷宫目前已经开放自定义NPC功能(入口有NPC制作选项)!快来试试制作属于你自己的NPC吧!(征集功能还在制作,大家自行留着一份数据到时候开放了提交)