2026年9月8日正式推出完整版
2026年9月7日,场景美术升级完成,AI测试完成。 删除“更新尚未完成”提示。 游戏完整版正式推出。

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2026年9月7日,场景美术升级完成,AI测试完成。 删除“更新尚未完成”提示。 游戏完整版正式推出。

实现部队星级系统,升星将解锁部队高级技能与能力。 部队在进行攻击、被攻击、反击、布雷、排雷、消灭等行为后,都将获得经验。 详细介绍已添加在游戏指南中。 View game page

2026年五一: 美术主体工作完成。 程序工作尚未全面完成,目前的AI还是傻傻的。 森林、工事、空袭的美术细节还没做好。 UI和模型动作尚未替换。 预计七一后才能真正可玩。

全部DLC上线。 AI策略优化中,预计50个工作日完成。

将游戏初始场景改为具有四季、时间变化的3D场景

【开始新游戏】现在始终是新建一个存档。 【战斗回溯】现在可用于切换、复制、删除存档。 【继续战斗】继续玩当前存档。

发布第二次、第三次战役DLC 优化部分游戏功能

更新交战双方阵营的数值系统,使之更接近平衡。

于B站发布第五关《西线追击》攻略视频

行动力以装备计算,具体设定请查看指南-装备篇

发布于:B站——东隅荡寇志官方账号

主界面添加修复工具。 用于显示战斗中的自动存档。 当游戏者遇到bug时, 可读取选择的存档,避免从头再来浪费时间。 同时, 希望游戏者能告知我们关于bug的具体情况, 使我们得以尽快查找瑕疵, 尽快完善程序, 实现稳定运行。

添加游戏胜利结算面板(添加缴获列表)

《东隅荡寇志·朝鲜战争》游戏操作指南,发布于【社区→指南】。

优化了缴获功能。

《东隅荡寇志·朝鲜战争》第一关游戏攻略,发布于【社区→指南】。 优化正式版以及Demo试玩版的UI。 添加测距仪功能。 添加场内模型。 优化部分关卡场景。

完成游戏单位的美术制作优化工作,持续更新中。 即日起进入正式发行状态。

全部战斗场景制作完毕,持续更新中。 即日起取消商店界面关于“暂勿购买当前版本”的提示信息,抢先体验版进入发行状态。

完成游戏界面、场景的美术优化工作,即将取消商店界面关于“暂勿购买当前版本”的提示信息。

完成UI美术制作标准。