《刷啊刷》画饼计划
诸位好兄弟大家好,先与大家致歉,游戏许久未曾更新,让大家失望了~~~ːcattivaː 过去大半年间一直在搞 《砍啊砍》 的开发,此过程中我学到了很多新的知识,因此制作技术得到了显著提升 为此我计划在今年年底,将 《刷啊刷》 全面迁移至 MZ 引擎重新制作,届时会完全覆盖老的版本,不会作为新游或DLC来坑大家 最后,请大家给我些时间

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诸位好兄弟大家好,先与大家致歉,游戏许久未曾更新,让大家失望了~~~ːcattivaː 过去大半年间一直在搞 《砍啊砍》 的开发,此过程中我学到了很多新的知识,因此制作技术得到了显著提升 为此我计划在今年年底,将 《刷啊刷》 全面迁移至 MZ 引擎重新制作,届时会完全覆盖老的版本,不会作为新游或DLC来坑大家 最后,请大家给我些时间

1.修了几个小bug 2.杂货店添加了一个奇怪的消耗品,可以降低主c前期暴毙的几率 3.其他忘记了

1.降低了妖族、魔族、蛮族、人族、神族的最大层数从1000层==>10层(主要防止后期的卡顿) 2.极大提高了妖族、魔族、蛮族、人族、神族的技能等级对其效果的加成 3.重做了'鲲族' --受到敌人的任何伤害,可将该伤害值的(10+技能等级*0.1)%吞噬掉,转换为自身的生命值;每场战斗吞噬掉的伤害值阈值不超过自身最大生命值的(5+技能等级)% --当吸收的伤害超出阈值,会移除吞噬效果,并使角色造成的所有伤害增加(10+技能等级*0.1)% --吸收和增伤的百分比最大值为60%,阈值的最大值没有限制 4.其他忘记了

1.修复了几个报错的bug

1.修复'双魂'重置后,天赋点的问题 2.修复'双魂'重置后,副魂进阶的技能没被重置掉的问题 3.重写了额外段数的代码(之前的用了笨办法,导致执行时效率低下,有略微的卡顿感) 4.其他忘记了

1.修复宠物技能CD失效问题 2.修复售卖普通物品时,会多出售一个的问题 3.破面的二阶法宝'碎魂',多段不生效的问题 4.各个角色法宝'通用'现在仅仅'双魂'模式生效 5.其他忘记了

1.修改了月芽儿的法宝 --幸运成长改为最大生命值成长 --受到攻击的几率+200% 2.修改普攻攻击次数过多,会打空气的问题(--感谢咪佬的建议) 3.修改了'关羽'的'补一刀'被动,限制其在回合内最多触发30次,防止刘备、张飞无限触发,造成卡死(--感谢咪佬的建议) 4.昨天补丁忘记说了,取消了类八方旅人的爆气功能,不是bug啊 5.忘记了

一.对法宝、技能修改,使它们增加段数的词条,适合所有角色 1.法宝类 里德--断武 赵云--天衢 木兰--相唯 嘎子--威海 李白--青莲 胖达--节竹 兰迪--苍泽 里丝--平波 破面--碎魂 2.技能类 姬无命--战斗姿态 小林--当头一棒 关羽--拖刀术 马超--神威 白夜叉--死鱼眼 坤坤--鲲鹏亮翅 兰迪--精神信仰 霍去病--我们是冠军 连衣--真空家乡 维斯--正义追击 马老师--化 莱恩--缠龙·魂 拉斯特--双重打击 雷撤--阿里巴巴血脉 枭--无恶不作 贝伦--自然感知 疼化马--全身抖 程咬金--血涌如潮 白小纯--永恒之念 盗圣-

1.修复'小海'法宝不生效问题 2.修复'九叔'法宝不生效问题 3.修复'叶无名'被动不生效问题 4.所有法宝'独有技能'增伤,现在对所有角色生效(法宝需要重新获取) 5.所有角色被动技能中'独有技能'增伤,现在对所有角色生效 6.所有法宝'独有技能'再释放,现在对所有角色生效(法宝需要重新获取) 7.所有角色被动技能中'独有技能'再释放,现在对所有角色生效 ============================================================= 其他 另外会利用3~4天重新测试一下敌人数据,重新对敌人的数据再次更改,下

--技能\\效果重写 1.重新改写'枭'的被动'邪教徒' 2.重新改写'枭'的被动'恶毒' 3.重新改写'丑爷'的被动'厄运诅咒' 4.重写了'佐助'的法宝被动 5.重写了'小海'的法宝被动 6.重新改写'关羽'的被动'补一刀' 7.重新改写'长鼻怪'的被动'慑心' 8.重写了'九叔'的法宝被动 9.重写了'白小纯'的被动'守阵' 10.等等不多赘述 --重洗副魂 1.洗副魂的物品在7层,售价10个'英雄之魂' 2.洗副魂物品触发后可以随机的'3选1' 3.因为机制限制,洗魂后角色会强制降为等级1 --关于'茉莉'的被动 茉莉的被动机制太麻烦了,我就不修

1.修复了捕捉宠物报错的问题

1.添加一个新模式'双魂模式' --角色初始随机拥有其他角色的所有技能 --怪物获得了强化 --深渊有售卖可以帮助进阶'第二魂'的觉醒技能的物品 --重新改写了角色的伤害公式,解除了所有法宝的佩戴限制 --重新改写了所有角色再释放技能的代码,现在所有角色都可以触发,不再局限于独有角色 --重新改写了一些角色的切换被动的技能,使它们不再局限于独有角色 2.修改了一个进游戏时,会报错的bug 3.其他忘记了 最后: --新模式有些角色的特殊被动或法宝的特殊被动还未重写,可能会出现失效的问题,计划在这几天尽快解决 --还有一些新的东西会在这几天修改bug中,一

1.兑换码:诗和远方 ================================== 祝大家10.1快乐,祝伟大的祖国繁荣富强~! ==================================

1.存档数从5个扩展到10个

1.删除了'零充'技能的TP消耗 2.修改了肝帝币副本获取的随机公式 --副本:1~(副本难度 + 周目数 + 0) --深渊:1~(副本难度 + 周目数 + 1) --极恶:1~(副本难度 + 周目数 + 2) 3.更换了战斗音乐 4.其他忘记了

1.激活羁绊'气吞八荒'的角色会被任意怪秒杀的问题 2.修改了一些技能的描述性错误

1.部分角色没有'羁绊'类别技能的问题 2.修复部分羁绊技能词条不生效的问题

1.修复一些小的bug --沙雕:二技能,裂空俯冲,使用后要1CD,技能描述没写 --沙雕:三技能,嗜血追猎,无消耗问题 --长鼻怪:二技能,狂象冲撞,技能描述所有人,实际使用为单体,描述有误 --长鼻怪:二技能,三技能,象鼻乱打,技能描述所有人,实际使用为单体,描述有误 --石矶:三技能,纹矶起舞,删除CD相关描述 --黛玉:二技能,唤春吟,1CD不生效 --黛玉:法宝特效与实际不符的问题 --孙策:二技能,唤春吟,1CD不生效 --程咬金:捎带脚,会扣50TP的问题 --程咬金:三技能删除CD相关描述 2.为新增的角色的'特殊属性',添加了“额外技能

1.修了些小bug 2.为一些宠物添加了独有的被动技能

1.修改了一些小bug 2.添加了一个兑换码:'二师兄' 3.其他忘记了