2025/10/05 Update Patch ver.1.4.1
◆ Fixes We have implemented fixes for the security vulnerabilities announced by Unity Technologies.
◆ Fixes
We have implemented fixes for the security vulnerabilities announced by Unity Technologies.


◆ Fixes We have implemented fixes for the security vulnerabilities announced by Unity Technologies.
◆ Fixes
We have implemented fixes for the security vulnerabilities announced by Unity Technologies.

◆機能追加 - 敵のHPバーのサイズを拡大できるようにしました。 - 回復バフ使用時にHP超過回復(オーバーヒール)機能を追加しました。 - 敵が防御した際のパラメータが表示されるようになりました。 - 各種SEの追加を行いました。 ◆機能改善 - 行動予測の際のテキストを吹き出しで表示するようにしました。 - オプション画面のUIの改善を行いました。 - カード入れ替え時の強化状態表示を統一するようにしました。 ◆バグ修正 - 強化シーンのイラストの表示不具合を一部修正しました。 - バトルシーンのカードの挙動の不具合を修正しました。 - カード交換時
◆機能追加
- 敵のHPバーのサイズを拡大できるようにしました。
- 回復バフ使用時にHP超過回復(オーバーヒール)機能を追加しました。
- 敵が防御した際のパラメータが表示されるようになりました。
- 各種SEの追加を行いました。
◆機能改善
- 行動予測の際のテキストを吹き出しで表示するようにしました。
- オプション画面のUIの改善を行いました。
- カード入れ替え時の強化状態表示を統一するようにしました。
◆バグ修正
- 強化シーンのイラストの表示不具合を一部修正しました。
- バトルシーンのカードの挙動の不具合を修正しました。
- カード交換時に一部条件下でマウス操作が反応しない問題を修正しました。
- その他軽微なバグの修正を行いました。
◆バランス調整
- カードの出現比率を調整しました。
- 強化システムのポイント獲得条件の改修を行いました。

森の奥から耳障りな羽音が鳴っています…… ◆新規コンテンツ - 新規ボスの追加を行いました。 ◆機能改善 - Option画面のUIを改善しました。 ◆バグ修正 - 軽微なバグ修正を行いました。
森の奥から耳障りな羽音が鳴っています……
◆新規コンテンツ
- 新規ボスの追加を行いました。
◆機能改善
- Option画面のUIを改善しました。
◆バグ修正
- 軽微なバグ修正を行いました。

◆機能追加 - カードプレイ時のアニメーションを追加しました。 - 一部UIにエフェクトを追加しました。 - 初めて遊ぶ際に一度だけ各シーンでTipsが自動で表示される機能を追加しました。 ◆機能改善 - 背景デザイン、エフェクトの改善を行いました。 - 戦闘終了後にマップ画面に移行した際のカメラの動きを改善しました。 - マップ画面の矢印の色味を変更しました。 - Tips画面のUIデザインを変更しました。
◆機能追加
- カードプレイ時のアニメーションを追加しました。
- 一部UIにエフェクトを追加しました。
- 初めて遊ぶ際に一度だけ各シーンでTipsが自動で表示される機能を追加しました。
◆機能改善
- 背景デザイン、エフェクトの改善を行いました。
- 戦闘終了後にマップ画面に移行した際のカメラの動きを改善しました。
- マップ画面の矢印の色味を変更しました。
- Tips画面のUIデザインを変更しました。

主人公が動くようになったよ! ◆機能追加 - 戦闘、マップ画面において、主人公のアニメーションを追加しました。 ◆機能改善 - Tips画面のUIデザインの変更を行いました。 - 主人公攻撃時の演出の変更を行いました。 - 敵のステータスバーのデザインの変更を行いました。 - 敵の行動予測テキストの変更を行いました。
主人公が動くようになったよ!
◆機能追加
- 戦闘、マップ画面において、主人公のアニメーションを追加しました。
◆機能改善
- Tips画面のUIデザインの変更を行いました。
- 主人公攻撃時の演出の変更を行いました。
- 敵のステータスバーのデザインの変更を行いました。
- 敵の行動予測テキストの変更を行いました。

森の奥から犬の遠吠えが聞こえてきます…… ◆新規コンテンツ - 新規ボスの追加を行いました。 ◆機能追加 - 各シーンに説明のためのTipsを配置しました。 ◆機能改善 - Option画面のUIを改善しました。 ◆バグ修正 - 敵の連続攻撃時に状態異常「衰弱」の効果が正しく処理されない不具合を修正しました。 - 状態異常「毒」が複数重なった時にダメージの表記が重なる不具合を修正しました。 - ネズミルートのボスを倒した際にゲームが進行不可能になる不具合を修正しました。 ※展示イベントに遊びに来てくださった皆様へ 同人ゲーム展示イベントで試遊機に実装され
森の奥から犬の遠吠えが聞こえてきます……
◆新規コンテンツ
- 新規ボスの追加を行いました。
◆機能追加
- 各シーンに説明のためのTipsを配置しました。
◆機能改善
- Option画面のUIを改善しました。
◆バグ修正
- 敵の連続攻撃時に状態異常「衰弱」の効果が正しく処理されない不具合を修正しました。
- 状態異常「毒」が複数重なった時にダメージの表記が重なる不具合を修正しました。
- ネズミルートのボスを倒した際にゲームが進行不可能になる不具合を修正しました。
※展示イベントに遊びに来てくださった皆様へ
同人ゲーム展示イベントで試遊機に実装されていた主人公のアニメーションについてですが、
現在実装方法の改善のため、設計の見直しを行っております。
そのため、Steam版での主人公のアニメーション実装にはしばらくお時間をいただきます。
皆様にはご迷惑をおかけしますが、何卒ご了承ください。

◆機能追加 - 敵の行動予測アイコンを各行動に対応した画像に変更しました。 - GameClear、GameOver時のリザルト画面を実装しました。 ◆機能改善 - ギャラリーのレイアウトを変更しました。 - 主人公の行動時の演出速度を変更しました。 ◆バグ修正 - 中ボス戦終了後にゲームが進行できなくなる不具合を修正しました。 - 中ボスが10ターン目以降に正しい行動をしなくなる不具合を修正しました。 - 強化イベント画面にて、暖炉と本の位置がずれる不具合を修正しました。 - 敵が痺れ状態を付与する際に演出速度が速くなる不具合を修正しました。 - 敵の
◆機能追加
- 敵の行動予測アイコンを各行動に対応した画像に変更しました。
- GameClear、GameOver時のリザルト画面を実装しました。
◆機能改善
- ギャラリーのレイアウトを変更しました。
- 主人公の行動時の演出速度を変更しました。
◆バグ修正
- 中ボス戦終了後にゲームが進行できなくなる不具合を修正しました。
- 中ボスが10ターン目以降に正しい行動をしなくなる不具合を修正しました。
- 強化イベント画面にて、暖炉と本の位置がずれる不具合を修正しました。
- 敵が痺れ状態を付与する際に演出速度が速くなる不具合を修正しました。
- 敵の吸血攻撃の演出が再生されない不具合を修正しました。
- 一部UI表示の不具合を修正しました。
◆バランス調整
- カードの強化の上昇幅を一部変更しました。
- 一部敵の行動パターンを変更しました。

この度、Steamにて『 GosickRogue 』の配信を開始致しました。 リリースしてすぐに遊んでくれている方の多くは過去の展示イベント等で遊んで下さった方々が多いのかなと思っております。 皆様から戴いた感想は開発を進めていく上で大変励みになっており、配信に至れた理由の一つになっていると思います。 さて、リリースには至りましたが『GosickRogue』はまだまだ未完成のゲームです。 今後もより面白いゲームを皆様にお届けするために早期アクセス版を通して、ゲームの改善を行っていきたいと考えています。 つきましては、遊んでいただいた皆様の感想等をフィード
この度、Steamにて『GosickRogue』の配信を開始致しました。
リリースしてすぐに遊んでくれている方の多くは過去の展示イベント等で遊んで下さった方々が多いのかなと思っております。
皆様から戴いた感想は開発を進めていく上で大変励みになっており、配信に至れた理由の一つになっていると思います。
さて、リリースには至りましたが『GosickRogue』はまだまだ未完成のゲームです。
今後もより面白いゲームを皆様にお届けするために早期アクセス版を通して、ゲームの改善を行っていきたいと考えています。
つきましては、遊んでいただいた皆様の感想等をフィードバックとして戴きたいと考えています。
ゲームを遊んだ感想や面白かった点、不満な点、バグの報告等のコメントを是非お待ちしております。