1.1.0 English Support
You can now play the game in English. I appreciate the community's requests and the wonderful translations.
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修正点 ゲーム後半でイベントが発生せず進行できなくなるバグを修正しました。

勤労に感謝する日ということで、それに見合った小さなアップデートです。 変更点 選鉱の結果画面に給与袋を出すようにしてみました 選鉱の速度決定ミニゲームの演出を改善しました バグ修正 特定の条件下において、ゲーム後半の第二坑道で進行不能になる不具合を修正しました
勤労に感謝する日ということで、それに見合った小さなアップデートです。

変更点 細かな不具合の修正
変更点 選鉱のコンベアの速度を設定するミニゲームを追加しました。 バグ修正 一部会話の選択肢が表示されない問題を修正しました。
配信について ゲーム Gluck では プレイシーンの配信やSNSの投稿を歓迎しています。 ストーリーのネタバレ部分においても配信はしていただいて大丈夫です。 二次創作について 二次創作においても制限は設けませんが、販売等は趣味の範囲内でお願いします。 投稿に際してのお願い SNSへの投稿の際には ハッシュタグ #gluckauf をつけていただけると、作者がリツイートする可能性が上がります(直接教えていただければ飛びつきます)。作品のリンクをつけていただけるともっと嬉しいです。 ぜひ、多くの方に楽しんでいただければと思います。
ゲーム Gluck では プレイシーンの配信やSNSの投稿を歓迎しています。
ストーリーのネタバレ部分においても配信はしていただいて大丈夫です。
二次創作においても制限は設けませんが、販売等は趣味の範囲内でお願いします。
SNSへの投稿の際には ハッシュタグ #gluckauf をつけていただけると、作者がリツイートする可能性が上がります(直接教えていただければ飛びつきます)。作品のリンクをつけていただけるともっと嬉しいです。
ぜひ、多くの方に楽しんでいただければと思います。
バグ修正 ウルトラワイドモニター(2560x1080)使用時に、セーブデータ選択画面の決定ボタンが隠れて進行できない問題を修正しました( 変更点 会話パターンを追加しました 一部の演出をリッチにしました

Hello community, nice to meet you. My name is Hayanari, and I am the creator of Gluck, a short mystery solving adventure game. I are pleased to announce that I will be able to start the playtest of the Gluck Japanese trial version on Wednesday, July 5 at the earliest. I apologize

Hello community, nice to meet you.
My name is Hayanari, and I am the creator of Gluck, a short mystery solving adventure game.
I are pleased to announce that I will be able to start the playtest of the Gluck Japanese trial version on Wednesday, July 5 at the earliest.
I apologize to English speakers, but at this time I only releasing the Japanese version.ːsteamsadː
.
As this is a trial version, the scope of play is limited.
Specifically, except for the prologue, you will only be able to play the first day up to the completion of the tutorial. I am preparing to include the prologue as soon as possible, as it is very important to the story. ːsteamthisː
Also, Playtest data will not be carried over to the final version (i don't have the resources to devote to that...).
.
I have decided to release the game to the public even though it is not yet complete, because i want to brush up the game with everyone from the early stage.
I would especially appreciate your feedback on the following points.
I am sorry for any inconvenience caused by bugs that we haven't been able to fix,
I would appreciate it if you could give us your feedback in the community or in the survey after the trial version is finished.
If you agree with the above points, I would be very happy if you would give us a playtest.
I am ready to accept harsh comments from time to time, because I want to create something more interesting.
Thank you for your interest.
The application for participation is located under Add to Wish List.

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