Destiny of Immortal

LeiYun Games · 2P Games

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Jul 7, 2026
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Destiny of Immortal is a cultivation RPG with branching plots and the nonstop wish-fulfillment thrills of a top web novel. At creation's dawn, a few Treasures of Creation were born, each world-reshaping. One falls into your hands by chance—and your immortal rise begins.

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  1. Developer post

    EA版本第22次更新-0.13.36测试分支 | 当前测试分支存档,无法在 EA 分支使用!

    各位道友好~ 这次更新优化了核心数据表结构。 所以测试分支存档载入 EA 分支会报错,二者不互通。 实在不好意思给大家带来不便,小师妹给大家鞠躬赔罪啦。 🔧 优化调整(共2项) 优化核心数据表结构:将大量核心表的ID字段由int类型调整为String类型,避免【创意工坊】ID重复问题。( 注意 :当前test版本存档无法用于【EA版本】,否则将触发报错。) 优化筛选机制:多属性的灵草与矿石现可被精确筛选。 🐞 问题修复(共3项) 修复进入秘境时,有时会同时刷新出两个剧情触发事件的异常问题。 修复【归元守魂海】护盾数值异常的问题。 修复【百草门】外门弟

  2. Developer post

    EA版本第21次更新-0.13.35测试分支 | 修仙者的事,那能叫偷吗?

    道友们~ 本次更新优化了日志反馈功能!往后大家遇上问题提交反馈,效率会高上不少哦。 另外还修复了一个小 bug:偷…… 咳咳,借来敌人装备之后切换套装会出现异常的问题! 嘿嘿,可不是偷啦,只是暂时借来一用罢了 🔧 优化调整(共2项) 优化【钟千彻】的【灵气洪流】机制:其层数将随每回合结束而递减。 优化日志报红反馈功能:出现报红字异常时,可直接输入描述进行提交,便于问题定位与处理。 🐞 问题修复(共11项) 修复偷取敌人装备后再更换套装时出现异常的问题。 修复术法升级后装备被错误卸下的问题。 修复隐藏耐药性后,鱼类耐药仍会被筛选出的问题。 修复【三燃命

  3. Developer post

    版本更新-0.13.34-EA分支推送 | 剧情大重写!

    道友们好~ 这次更新已经将测试分支重写好的剧情更新到正式分支当中啦。 陈子愚不会再一次次复活 “仰卧起坐” 啦。 其余更多精彩的改动,就留给大家进入游戏慢慢发现哦。 📝 内容变更(共3项) 因角色【陈子愚】在第七章中死亡,第九章Boss将更换为其他角色。 重写第九章所有主线剧情,共计18个主线任务,累计约3万字。 重写第九章大部分支线剧情,共计17个支线任务,累计约3万字。 🔧 优化调整(共6项) 为第七章及第九章的小Boss与大Boss增加新的战斗机制,提升挑战性与策略性。 交易界面新增【刷新】功能,使用后游戏内时间将流逝一个月,商品列表同步更新。