被封印的历史试玩版更新【BUG修复,加入装备强化系统,采矿系统和冶炼系统体验】
1.修复了魂的经验条显示BUG。 2.修复了存储游戏后,替换魂后魂的等级变为1的BUG。 3.修复战斗中获得魂的动画显示BUG。 4.增加了采矿系统,冶炼系统和装备强化系统。

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游戏战斗系统虽然是回合制,但是原本回合制基础上做了修改,加入了攻击回合的设定。 游戏中技能获得是通过NPC的互动,击杀敌人获取敌人的魂。 装备获得魂,在战斗中提升魂的等级来获得新的技能。 战斗中可以通过对敌人使用特殊物品来提升获取敌人魂的几率,不同的敌人对物品的喜厌不同。喜欢提升获得魂的几率,厌恶降低获得魂的几率。 敌人对物品的喜厌,可以通过与NPC的互动获得。 游戏中,每个人物装备都是独立的,无法共用。 装备可以通过矿石提升品质,镶嵌魔石提升基础能力。

1.修复了魂的经验条显示BUG。 2.修复了存储游戏后,替换魂后魂的等级变为1的BUG。 3.修复战斗中获得魂的动画显示BUG。 4.增加了采矿系统,冶炼系统和装备强化系统。