Off-shelf announcement
Dear players, this game will be off the shelf on the Steam platform in recent days. Thank you for your support!
Developer posts and news about this game.

Dear players, this game will be off the shelf on the Steam platform in recent days. Thank you for your support!

1.修复了不能点击“继续游戏”的bug。 2.在UI界面移除了帧率显示(看着闹心)。 由于我前几天电脑炸了,所以没法照常更新。

本次更新内容: 1.主菜单的继续游戏选项在没有开启新游戏之前不能点击了。 2.为了防止注册表冲突,我更改了游戏的注册表位置,所以4月8日以及之前下载的玩家会被清除游戏存档,实在抱歉。

本次更新内容: 1.修复了个别型号电脑进入游戏时位置错误的bug。 2.添加了一些新的引导提示。 3.修复了对话时暂停游戏显示错误的bug。

本次更新内容: 1.修改了ak47的子弹特效和枪口火焰。 2.加入了一个隐藏boss“龙”,就是会在天上飞来飞去的那种龙,现在可以拿着刚更新的ak去跟他对线了。

本次更新内容: 1.优化了ak的手感,并且修改了点射的动画效果。 2.在地图上增加了一些探索内容。


本次更新内容: (1).在设置面板内加入了游戏难度的选项,分为5个档次:神级,困难,一般,简单,菜。这样大家可以根据自己的喜好来调节游戏难度了。

本次更新内容: 添加了新的设置选项, 900×600分辨率,更适合低端配置的玩家。 太阳光照开关,可以更大幅度降低对系统的需求。

本次更新内容: 1.稍微降低了玩家的跳跃高度,应该不会再卡进bug了。 2.玩家的视野高度被抬高了。 3.为城市增加了更多的植物作为装饰。

这几天又没有发公告,但我还是有经常上传更新。 这几天呢确实有加不少新的东西在游戏里面,但对整体游戏没有多大影响。并且这游戏地图这么大也应该有一些探索类的元素,所以以后加东西修bug这样的小更新就不会再放进更新公告里面了。 这次更新后,32位的电脑也可以玩了。

本次更新内容: 提好了部分材质,也加入了一些细节

本次更新内容: 1.我学会了Shader Graph 于是自己写了个Shader,制作了像样的水面和岩浆。

本次更新内容: 1.修复了大多数已知bug。 2.改善了画质。 之后的几天我会停止更新去放空心情,找一些灵感。

加入了帧率上限设置

本次更新内容: 1.在游戏内添加了小地图功能,安X键控制打开和关闭

这几天都没有发布更新,但我都有上传新版本 来康康最近我更新了什么吧 1.在画质和优化上我进行了一些改进,但还要继续完善。 2.更换了新的地图界面,比较小的场景也在地图中标注出来了。 3.在城市旁边的“万神殿”里面现在已经可以挑战三个强化版BOSS了。 4.修复了一些NPC会被路牙子卡住的bug。

本次更新内容: (1)单机模式的主线剧情已经完结了,现在在修复bug和做优化。 (2)准备在城区边上建一座“万神殿”,在通关后才可以进入,里面可以随时挑战巅峰状态的各个BOSS。 (3)现在可以进行局域网联机了!!!进入多人模式,左上角第一个按钮是“创建房间”,第二个是加入房间,第二个按钮旁边的输入框是用来输入ip地址的。

1.修复了开车导致存档螺旋升天的bug。 2.在设置界面里面添加了相机的加载距离。

现在开始全力进行优化,争取把最低运行显存要求压到128mb(现在最低显存要求为1024mb)。 优化完之后开始更新更高精度的建模来改善画面。 另外,之后可能不会经常发布更新公告了,但还是会经常发布更新版本。