1.新增装备强化事件。
~触发后选择一件装备进行强化,使基础属性和卡牌技能赋予数提升到最大值。
2.新增幸运大转盘事件。
~触发后弹出一个带有多种奖励可以控制旋转的转盘。
·恢复所有生命,
·恢复所有体力,
·永久增加攻击力,
·永久增加初始护甲,
·获得金币,
·永久增加生命上限,
·获得一个祝福,
·使你一件装备的属性最大化,
·使你装备的所有饰品赋予卡牌技能的张数提升到最大,
·用命运之石填满你的物品栏。
·用一件随机道具填满你的物品栏。
3.新增升级选择单卡系统。
~现在随着游戏进行,角色会进行升级。每次升级后可以选择一张强力特效替换自己的空卡牌。
~目前具有以下强力单卡
·10点,突击,对敌人造成等于攻击力的伤害。
·6点,突击,恢复??%生命。
·10点,突击,增加等于你初始护甲值的护甲。
·6点,突击,复制你当前的手牌到牌库。
·10点,突击,增加100%怒火。
·15点,突击,本回合获得免疫。抽一张牌。
·6点,抽到这张牌时,恢复??%生命,并对敌人造成等值的伤害。
·10点,伏击,复制??张该牌到牌库,抽??张牌。
·15点,该牌被特殊效果使用时,总点数增加??点。
·6点,蓄力,总点数相差大于??点,本回合获得免疫,并复制??张自己到牌库。
·0点,在场上时,你场上的每张牌使你每次造成的伤害增加??点。
·0点,突击,场上每张卡牌使你的护甲增加??点。
·6点,突击,使敌人牌库中的陷阱自我复制。
·10点,突击,失去??%生命,对敌人造成等值的伤害。
·0点,突击,抽??张牌,复制抽到的牌到牌库。
·1点,突击,自我复制一张到牌库。
·10点,这张牌被丢弃时,使牌库中的一张牌复制??次。
·10点,这张牌被丢弃时,使一张手牌复制??次。
·6点,突击,摧毁敌人的所有仆从,抽一张牌。
·6点,突击,召唤??只大梦魇。抽一张牌。
·20点,抽到这张牌时,使手中点数最小的牌回到牌库,抽一张牌。
·0点,伏击,抽??张伏击牌到手中。
·0点,突击,本回合增加??%攻击力,该牌会被优先抽出。
·10点,突击,本回合受到的伤害减少??%,该牌会被优先抽出。
·1点,突击,复制场上卡牌到手中。
·6点,在场上时每当你造成伤害,获得等值的护甲。
·0点,伏击,敌人抽出牌库中的陷阱直到填满手牌。
·15点,突击,生命值降为1点,失去的生命值本回合转化为攻击力。
·1点,突击,使手中的一张突击牌来到场上,并触发两次效果。
·1点,当这张牌被特殊效果使用时,本回合增加??%攻击力,并回到牌库。
·10点,突击,丢弃最右侧的手牌,并复制一张到牌库。
·15点,突击,摧毁所有仆从并重新召唤他们。
·0点,突击,恢复所有生命。抽一张牌。
·10点,猛击,如果己方场上除了该牌之外的牌是一种颜色,本回合增加??%攻击力。
4.添加新的诅咒。
·无法使用天赋技能。
·你失去了怒火。
·没有精英怪。
·战斗中超过15回合后会死亡。
·战斗中牌库为0即死亡。
同时现在各种诅咒会提高积分获得的倍率。
5.添加新角色:占卜师
~一技能,失去??%生命,预知本回合手牌的点数。
~二技能,被动天赋,对决胜利时不再攻击,根据场上卡牌颜色释放技能。
只有一种颜色:增加等同30%*攻击力的护甲。
只有两种颜色:对敌人造成50%攻击力的伤害。
三种颜色都有:召唤一个大梦魇。
6.添加新道具。
~猪鸽:立即召唤一个商店。
~圣水:净化一个诅咒并把其积分加成提升到100%。
~数据包:获取经验提升等级。
7.其他细节修改。
~饰品赋技能的数量变得更加稳定和合理了。
~地图残片整合成一种。(使用后5选1)
~减少恢复生命道具和事件出现的概率。
~装备变为拾取即解锁,部分稀有装备变为达到一定积分后解锁。
~现在在选人界面可以看到更多选择人物的游戏数据。
