感谢大家持续参与《Can Collector Simulator》的 Playtest!这次更新重点放在“更容易知道下一步该做什么”、更顺畅的商店推进,以及存档与城市场景的稳定性上。
更清晰的成长与回收节奏
- 新增易拉罐收集效率显示:收集易拉罐时,HUD 会显示近期的收集速度,方便观察自己的回收节奏。
- 升级提示更直观:当你有可购买升级时,手机与升级入口会给出更清楚的提醒;首次满足条件时也会出现可直接查看或稍后处理的提示。
- 基础教学已整合为更清晰的操作流程,覆盖移动、视角、冲刺与拾取。
- 新增“开店”教学阶段:清理商店区域后,目标会引导你前往店主,完成开店流程。
商店开张更有仪式感
- 商店开张现在会以揭幕流程呈现:镜头、黑幕与店内陈设会依次展开。
- 已开张的存档不会重复播放揭幕,更适合持续游玩与反复载入。
存档与世界稳定性改进
- 强化了场景中易拉罐的持久化身份处理,降低存档覆盖异常后物品状态不一致的风险。
- 进一步优化了车辆与行人的路线和避让表现,减少明显的卡位、穿模与不自然移动。
- 改进了拾取、HUD 与升级流程之间的衔接,让回收 → 结算 → 升级的循环更连贯。
