一、概述
本次未提交改动是本项目规模最大的一次版本升级,核心是围绕「五行秘境」展开的完整玩法体系落地:
- 新增第二张爬塔地图 五行秘境(无尽 1 万层解锁),主打五行克制、流派搭配、秘境法则,让中后期玩家从"纯数值堆叠"转向"策略 build 为王";
- 配套上线 五行附魔 / 五行重铸 / 五行流派 / 灵脉养成 / 强化突破(+25)等一整套养成系统;
- 同步完成异宝强化与洗练体系、自动出售保护增强、顶部信息栏(天象与器灵)重构、离线收益优化与一系列稳定性和体验修复。
一句话:《仙途放置》进入"五行纪元"——玩法更深、目标更清晰、体验更精致。
二、新特性
🌀 1. 五行秘境(全新第二地图)
- 无尽模式达到 1 万层解锁,独立层数、独立进度、独立掉落;
- 秘境法则:秘境内伤害被压缩(÷10 → ÷100 渐进),对敌我双方同时生效——不是削弱,而是规则,离开秘境数值分毫不差;
- 怪物携带五行属性(金木水火土),每 10 层一节、每 50 层 Boss、每 2000 层一个五行纪元 + 霸主 Boss;
- 首进秘境即送新手赠礼(五行精华 + 2 件同五行附魔 + 异宝强化石包),开局即有流派雏形。
✨ 2. 五行附魔与流派系统
- 给 5 个部位(武器/衣服/项链/戒指一/法宝)装备附魔,消耗 20 精华(50% 成功,随机五行 + 随机 1~5 级);
- 五行克制:金克木·木克土·土克水·水克火·火克金,凑齐 2/3/4/5 件同五行解锁「小成→大成→极致→圆满」克制阶梯,克 Boss 增伤 ×1.5;
- 五行流派:金·裂创(叠层增伤/压回血)、木·绽放(蓄力爆发/破盾)、水·寒霜(冰封控制)、火·燎原(灼烧穿减伤)、土·厚土(防御转攻/破防);
- 五行齐鸣:5 件各不相同也能触发"五行齐鸣"(恒定 +10% 克制、免疫被克),挂机省心流;
- 五行重铸:可把已附魔装备改成指定五行并保留等级,凑圆满不再纯看脸。
🧘 3. 灵脉系统(长线养成沉没口)
- 新增聚灵脉(秘境掉率 +1%/级)与观星脉(流派强度 +0.2%/级),灵石 + 修为双资源投入;
- 跨转生永久保留,满级 5 级,为灵石/修为提供长期出口。
⚒ 4. 强化突破(+20 → +25)
- 装备强化满 20 级后,拥有 T5(5 级)五行附魔即可突破至 +25;
- 高风险高回报:50% 成功率、失败降 1 级、连败 3 次必成(保底)。
🎁 5. 秘境阶层奖励
- 每 100 层一档(100 精华 + 100 异宝强化石 + 50 高级),按历史最高层累计、一键领取,回退层数不重复。
---
三、优化与体验
- 异宝养成全面对标普通装备:异宝现可强化 / 洗练 / 词缀锁定 / 一键洗练(洗练石 ×1 与普通一致、灵石 ×5;高级异宝洗练石因无消耗出口已停发);
- 自动出售保护升级:新增"再次附魔提醒(warnOnEnchant)""神品保留(keepDivineQuality)""词缀命中 N 条才出售(protectedAffixMatchCount)"等开关,防误卖更安心;
- 顶部信息栏重构(天象与器灵):天象状态机(突破雷/霸主/被克/归来霞/今日五行/常态)+ 立绘光效 + 完整 tooltip,信息一眼可读;
- 地图感知 UI:选层弹窗、Boss 判定、战斗面板、排行榜均按当前地图(无尽/秘境)区分显示;
- 秘境新手引导 + 策略提示:首次进秘境/被克/得精华/遇 Boss 有引导气泡,战斗区常驻"五行克制 + 反制建议"提示条;
- 装备栏/背包紧凑视图:记忆用户选择(localStorage),切换不丢失;
- 秘境专属美术:AI 生成的秘境背景图 + 五行光晕阵粒子特效,圆满/齐鸣触发五行流光动画(GSAP 驱动);
- 离线收益优化:离线确定性怪 DPS 修复、秘境离线收益与五行材料展示;
