首先,非常抱歉 (T_T) ,因为本次和旧档不再兼容,所以会炸掉旧档。
(之后不会再出现了!这次主要也是清理之前的很多历史遗留问题,方便后续的代码维护)。
本次主要更新内容:
1.UI表现优化
延长了部分动画(尤其是天罚伤害)的时长,方便玩家观察
优化并统一了法宝、赐福、消耗品的UI和反馈方式
调整了鼠标悬停时提示信息的UI和布局
2.数值平衡:
增强了敌人的进攻性(解决了之前导致敌人连续加buff不攻击的bug)
略微上调了敌人的数值强度。
强化了部分卡牌、遗物的效果。
调整了部分状态的效果或者持续时间、衰减方式。
调整了部分赐福的效果,更欢愉。
增加了几个非常欢愉的事件,玩到的有福了 ฅ^•ω•^ฅ
3.清除各类bug:
例如部分赐福提前消失、
部分状态在导出的exe中不生效的问题
其他各类在编辑器测试的时候正常,但是导出到exe后会出现的各类问题 。゚(゚´Д`゚)゚。)
4.增加教程:增加了对「天罚伤害」和「爆燃效果」卡牌的新手教程,帮助大家尽早熟悉这里的新机制。
天罚伤害: 一种特殊的审判伤害,随机挑选角色(包括玩家)承受审判伤害。「德」和「运」越高,被选中的几率越低。
爆燃: 被消耗时打出,若是单体攻击牌,随机选择一名敌人。
5.代码进行了重构,方便后面开放创意工坊
6.增加了“宝宝巴士”难度,方便玩家探索和无压试玩,可以等熟悉后再尝试挑战高难度,不挑战高难度也OK。
