English
Demo Update 20260918!
Added some extra events and supplies to the exploration system details.
Decision event: Merchant has been changed to randomly exchange different supplies.
Implemented opening atmosphere sound effects, ending atmosphere sound effects, and daily display.
The next update is planned for 20260924.
Planned content:
Bandit decisions
Rat decisions
The full route for the old lady side story
Attempting to implement sustainable production items, such as the water condenser. These are expected to be obtainable only through trading, deep exploration, or by raising side-story affection.
Recording character deaths and survival days in the stone monument.
Hope I can finish it...
Overall, things are basically getting on track~
繁體中文
Demo 更新 20260918!
探索系統的細節增加一些事件與物資。
決策事件(商人)改為隨機交換物資內容。
實裝開始氛圍感與結束氛圍感音效與每日顯示。
下次預計更新 20260924。
預計內容:
強盜決策
老鼠決策
老奶奶支線的完整路徑
嘗試實裝永續生產道具(凝水器)。 預計只有交易 / 深度探索 / 支線好感度提高可以交換。
紀錄角色死亡與存活天數石裝。
希望能完成吧...
基本上整體是上軌道的~
简体中文
Demo 更新 20260918!
探索系统的细节增加了一些事件与物资。
决策事件(商人)改为随机交换物资内容。
实装开始氛围感与结束氛围感音效,以及每日显示。
下次预计更新 20260924。
预计内容:
强盗决策
老鼠决策
老奶奶支线的完整路线
尝试实装可持续生产道具(凝水器)。 预计只有交易 / 深度探索 / 支线好感度提高后可以交换。
记录角色死亡与存活天数的石碑。
希望能完成吧...
基本上整体已经上轨道了~
日本語
Demo版アップデート 20260918!
探索システムの細部に、いくつかのイベントと物資を追加しました。
決定イベント(商人)を、ランダムな物資交換内容に変更しました。
開始時の雰囲気演出、終了時の雰囲気演出の効果音、および日ごとの表示を実装しました。
次回アップデートは 20260924 を予定しています。
予定内容:
強盗の決定イベント
ネズミの決定イベント
おばあさんサイドストーリーの完全ルート
持続生産アイテム(凝水器)の実装を試す予定です。 交換できるのは、交易 / 深度探索 / サイドストーリー好感度の上昇による入手のみを予定しています。
キャラクターの死亡と生存日数を石碑に記録する機能。
完成できるといいな...
全体的には、基本的に軌道に乗ってきています~
