開発者のSavedtektyです。
本アップデートにつきまして、以下のバランス調整を行いましたのでご報告致します。
バランス調整
【ナーフ対象】
・PC デッドウェリオ
-HP380→320
-追加ドローのダメージ固定30
-spd5→4
・PC 暗巣毒牙
-MA20→10
-DF10→0
-HP340→310
-タンブルウィップC3→4
(鞭士、プレインコンカー含む)
・MO マナ泉の案内人
-起動能力に「このターン、味方PCは蓄積マナを得られない」を追加
・MO 異端審問官
-味方MO破壊時のHP回復40→10
-ActCost7→8
・MO クラヴァルの魔術師
-HP180→100
-SPD+1の能力削除
-相殺のされる能力として、誘発でない対象であることを明記
・IN 倉庫泥棒
-Cost1→2
-デッキミル数3→2
-対象の敵PC に変更
・IN 高潮さらい
-Cost2→3
-デッキミル数4→3
-対象の敵PC に変更
・IN 抉れる記憶
-Cost4→6
-デッキミル数7→6
-対象の敵PC に変更
・IN 知恵からの恵み
-能力に「このターン、味方PCは蓄積マナを得られない」を追加
・SC 記憶の断片化
-Cost3→4
-敵PCがカード引いたときに誘発するドロー能力を削除
【アッパー対象】
・PC 剣聖
-spd3→4
-DF15→25
・PC ドラゴンプリンセス
-SPD3→5
・PC プレインコンカー
-FL展開時に誘発する回復量10→40
・MO はぐれ設計士
-誘発能力を「チャージでない方法でマナを溜めたPCに、そのマナ1つにつき30ダメージ」に変更
・MO 怒り猛る猟犬
-カードドローに誘発するダメージ10→20
・OT 魔力の飢え
-Cost4→1
-能力を「このターン、敵は蓄積マナや一時マナを得られず、味方PCの蓄積マナを破壊できない」に変更
・FL バリア
-Cost→4→2
プレイヤーの皆様へ
多くのプレイヤーの皆様に研究・対戦いただき、現在の環境が形成されております。
今後も様々なアーキタイプが活躍できるよう、継続して調整を行ってまいります。
引き続きよろしくお願いいたします。
