EN: Fixed a progression blocker early in the game: a cleanup task could fail to count some items, stalling the story. Existing saves resume automatically — progress is recalculated on load; no need to replay or redo anything (including permanently recycled items).
RU: Исправлен сюжетный блокер в начале игры: задача с уборкой могла не засчитывать часть предметов, и история не продвигалась. Существующие сохранения продолжатся автоматически — прогресс пересчитается при загрузке, переигрывать или что-то доделывать не нужно (в том числе если предметы были утилизированы безвозвратно).
