增加project项目窗口中选中/空白处右键打开资产所在目录的菜单选项。
增加打开不同场景时,软件标题栏显示场景名称,如:{项目名} - {场景名} - {产品名} {版本号}。
增加各菜单项和未命名项目的多语言本地化(操作体验上无感更新,主要适用于语言切换时菜单项显示对应语言)
优化并整理统一层级、项目窗口的右键菜单,类似Unity一样合并与对于不支持的菜单项仅禁用(例如未选中对象时的"复制"会灰色),不再之前那么乱。
优化拖曳模型到场景时的明显卡顿问题,现在vrm模型的拖曳大点的模型体验也基本流畅不会以前卡死一会了(拖曳仅加载loading小人,随后不锁死全局UI进行分帧加载,即vrm Loader设置使用分帧加载)
修复因优化拖曳卡顿而造成拖曳模型高度异常问题(参考原生插件,恢复按射线碰撞物体的高度决定拖曳中模型的放置高度)
修复scene新建问题,不再使用临时场景机制(容易造成导入工程包时的警告提示)
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- Cuddle Cast Playtest
- 细节与卡顿优化——Alpha Version:0.6.4
Source: Steam Community (opens in a new tab)
