本次更新依然是细节打磨。beta分支的内容已合并进主分支,具体内容见往期日志。
其它更新内容:
- 降低了城市的初始建造槽位,现在初始只有4个槽位,每升一级可增加2个槽位。这样可以降低AI扩建城市的速度,给玩家一个超车的机会。
- 相应的降低了城市扩建的材料需求。
- 调整了叛乱时下属的跟随逻辑,现在高权威时下属更容易跟随叛乱(吕布叛变刘备的成功率高了很多)。
- 修复了大地图上的悬浮框有时候不能触发的问题。
- 改进了军团等待补给的逻辑,现在距离目标地点很近或回程途中不会再等待补给。
Developer announcements, patch notes and gaming coverage from across the GaugeDB catalogue.
Source: Steam Community (opens in a new tab)
本次更新依然是细节打磨。beta分支的内容已合并进主分支,具体内容见往期日志。