本次为beta分支更像。
引入市场库存之后“种田”的难度增加,所以增强了下AI布局工坊的“智能”,避免AI的城长期穷困,或无力升级高级兵种;
重构了一下寻路的多线程架构,现在可以支持更多的城市,为大型剧本做准备;
优化了一下加载剧本的流程,对于城市多的剧本能显著降低加载时长;
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Source: Steam Community (opens in a new tab)
本次为beta分支更像。
引入市场库存之后“种田”的难度增加,所以增强了下AI布局工坊的“智能”,避免AI的城长期穷困,或无力升级高级兵种;
重构了一下寻路的多线程架构,现在可以支持更多的城市,为大型剧本做准备;
优化了一下加载剧本的流程,对于城市多的剧本能显著降低加载时长;