各位主公,感谢游玩《华夏风云:三国》!
游戏于11月11日正式开启第二次测试,本次测试将持续至11月25日。随着版本不断完善,我们会陆续开启新的测试,敬请各位主公关注后续消息~
本次测试旨在收集玩家建议、打磨玩法细节。若您在游戏中遇到BUG或对玩法有任何想法,欢迎随时反馈,助力我们共同完善游戏体验!
🌟 本次更新时间:2025年11月11日
核心更新内容
【新增内容】
▶ 游戏玩法升级
- 解锁更多势力专属演义:曹魏、东吴、黄巾
- 调整已有势力演义内容:通用、汉朝、蜀汉
- 新增可自定义游戏环境设定:
- 游戏难度、武将寿命模式
- AI处决、武将战死概率
- 灾害发生概率
- 新增城市建筑升级自动化功能:
- 郡城及城内建筑自动升级
- 损毁建筑自动修复
- 新增探险事件「灼焉无改」:探索神秘山洞中的祭祀遗址,寻访上古奇珍
- 新增随机事件系统,事件将动态影响游戏流程
- 重新规划城内建筑功能与效果
- 帝国系统与外交系统功能初步耦合
- 新增城市被攻破后的数值表现
- 新增黄巾势力官职系统
▶ 游戏表现优化
- 地图缩放功能正式上线
- 新增部分按钮交互音效
- 新增特殊兵种部队模型
- 地图场景迭代升级
- UI页面视觉优化
▶ 体验细节打磨
- 数值系统优化
- 文本显示规则优化
- Tips显示及溯源规则优化
- 武将相关逻辑优化
【问题修复】
- 修复玩家反馈的部分BUG
- 优化部分AI处理逻辑
- 修复一批可能导致游戏崩溃的错误
- 修正文本描述错误
- 修复多处UI显示问题
【后续计划】
- 持续处理玩家反馈中尚未解决的问题
- 追加优化音效系统
- 提升AI战斗智能
- 深化帝国系统与外交系统的耦合
- 迭代优化美术资产:
- 兵种模型、特殊兵种模型
- UI界面、地图场景等
- 持续优化整体游戏体验
- 更多系统功能与细节打磨
再次感谢各位主公的支持与反馈,期待与您在《华夏风云:三国》的世界中共同征战!
