* 水体不会自动生成,而是通过建筑去生成;
* 铺设地板的地面,水体渗透流失速度会慢一些,水在运河里几乎不会自然流失水体;
* 增加建筑 泉眼,可以通过这个建筑生成指定高度的水,在设计模式菜单 生活 里面;
* 修复 范围移动复制工具 能把建筑移动到边界外的错误;
* 修复 台基 在创建时没办法替换覆盖原来的台基的问题;
* 优化亭子建筑建设在平台上,地面会超出一部分的问题;
* 修复城门样式无法变更的问题;
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Source: Steam Community (opens in a new tab)
* 水体不会自动生成,而是通过建筑去生成;
* 铺设地板的地面,水体渗透流失速度会慢一些,水在运河里几乎不会自然流失水体;
* 增加建筑 泉眼,可以通过这个建筑生成指定高度的水,在设计模式菜单 生活 里面;
* 修复 范围移动复制工具 能把建筑移动到边界外的错误;
* 修复 台基 在创建时没办法替换覆盖原来的台基的问题;
* 优化亭子建筑建设在平台上,地面会超出一部分的问题;
* 修复城门样式无法变更的问题;