(提前祝大家新年快乐,这次更新加居民测试,因为开发进度慢了一些,所以目前只能手动生成居民到场景。
这段时间重写了整个居民系统,增加了碰撞体,寻路范围不仅限于道路而是整个地面,这些是实验性功能,后续可能还会调整)
* 因为还有许多数据等待绑定,所以目前居民只有一个逻辑,只会在 “硬山共墙宅-1”之间循环行走。
* 键盘按键 K 在 鼠标位置 生成 5 个 随机动画的居民;
* 键盘按键 L 设置 所有居民的目的地 为 鼠标指向点;
* 如果场景建筑比较多,并且布局复杂,生成居民会等待多秒之后才会响应命令;
* 优化 台基创建 高度设定,会自动对其平台高度;
* 修复 地形预览显示错误;
