Разработчики тактического шутера Squad рассказали о планах на ближайшие обновления. Одним из главных нововведений станет Party System, которая должна упростить совместную игру, а параллельно команда продолжит заниматься стабильностью, пехотным геймплеем и социальными функциями.
Существенная часть работы по-прежнему связана с оптимизацией. Разработчики занимаются использованием памяти и обновляют растительность на картах Yehorivka, Gorodok и Narva. Отдельно команда работает над пехотой и техникой, а первоначальный план переработки ICO приближается к завершению. После этого в приоритете окажутся упор оружия, резервные прицелы и поэтапная перезарядка.
В будущем Squad также ждут изменения существующих режимов AAS, RAAS и Insurgency. Разработчики хотят улучшить и знакомство новичков с игрой, сделав первые шаги менее сложными. Для владельцев HOTAS готовят экспериментальную сборку: она позволит использовать авиационные контроллеры, одновременно помогая команде протестировать и настроить соответствующую систему.
Наконец, Squad получит новые социальные возможности в виде внутриигровых хабов Companies. Судя по планам разработчиков, команда делает ставку не на радикальную перестройку игры, а на постепенное исправление накопившихся проблем и развитие уже существующих систем.
