版本1.0.6
1、新增转职系统
为始应转职系统,重置了全部英灵的立绘。
转职为原来的神魔系统,考虑到已经有玩家升到两万多级了,所以取消了设定,现在英灵在达到一千级,获得升仙令后可转职。可在两种强化中选择一种。
可在【英灵】-【转职】界面开启英灵转职
转职后可进行强化,消耗历史本纪(解决历史本纪用不完的问题)
Tips:能转职,但转职效果未实装。
2、新增道具-升仙令
悬赏Boss结算时,前三名会获得升仙令的奖励。
3、解锁灵器、宝石、装备 最大品质,解锁了:圣品、帝品、日品、月品、星品。
4、解锁了器炉的最大炼器品质至新品。
5、调整了部分解锁至星品后、和转职系统搭配后太过无敌的灵器词条。
6、解锁后期敌人成长。
(1)敌人成长。
现在敌人不再是每关提升固定生命、攻击、防御了
现在敌人每过100关会提升4%生命、2%攻击、1%防御
(2)后期敌人基础成长
现在在一万关之后(一万关之前不受影响)
每隔一万关,敌人的生命、攻击、防御会翻倍
(如2W关时,敌人的攻击翻2倍,1.5W关时,攻击为1.5倍)
(如3W关时,其属性为2W的2倍)
最多时在30W关达成。
(原30W关,敌人血量约为100兆,现在约为200垓,可适配敌人强度)
(3)敌人特殊属性成长
一万关之后(一万关之前不受影响)
敌人每隔500关会提高1%的命中、闪避、暴击、抗暴
解锁了后期敌人成长数值后,现在不再是云霄娘娘传奇了,对阵容搭配有更高要求了。
7、修复数据上限解锁后,玩家的无限任务数据可能会因为数据不兼容丢失的bug。(无限任务为系统生成的,老存档无效)
8、移除了英灵数量、神通等级、研究等级、阵法等级的无限任务
9、修复部分繁体文字缺失的问题。
10、修正不会道具需求显示,格式调整为:需求/已拥有。已=> 已拥有/需求
15、修复数值上限解锁后,在强化装备时,可能出现负战力显示的bug(战力仍为增加,只是显示bug,UI显示增加的战力超过UI数据极限,导致显示为负号)
16、修复自动熔炼界面的选项“每隔一分钟自动熔炼装备”错误的因多语言设置原因显示为“每隔一分钟自动更换战力更高的装备”。
17、悬赏刷新时间调整为6小时/
18、修复战力波动时会从负号开始波动的问题
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- 更新内容(本次仅在测试版更新,稍后版本稳定修复bug后会更新到正式版)
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