版本1.0.8
更新内容:
1、新增地图圣兽系统
现在在【地图】-【圣兽】界面可查看地图圣兽。
地图通关10000层之后可解锁地图圣兽
分别为青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟。
可使用不同的材料对圣兽进行强化。(寒铁、神通卷轴、灵晶、神速符、钱币)
圣兽最大可强化阶级为当前地图通关数。
圣兽每强化250阶+1%的特殊属性。分别会增加命中、闪避、暴击、抗暴、速度 属性。(原为500阶+1%特殊属性,现增强为250阶+1%属性)
具体规则可在圣兽界面点击【说明】按钮查看详细
原坐骑系统现在改成地图圣兽系统。
Tips:因为圣兽升级道具部分玩家已经攒了很多了,怕玩家卡死,所以做成了自动升级,战力狂加模式。点击全部升级,会以一个极高的速度升级地图圣兽等阶,玩家不用担心攒的道具过多,电脑配置不行而卡死了
2、实装了梁山组的全部转职技能
3、修复了器鼎等级较高时,器鼎升级时间可能卡几分钟的问题。
4、修正了状态指引中 “魅惑” 误写为 “怯懦” 的文字错误,为玩家提供准确的状态信息指引。
5、装备系统重做
为了提升玩家的游戏体验,作者结合群内玩家建议对装备系统进行了重做
具体调整如下:
词条规则调整:装备词条不再是完全随机的。在装备达到 5 词条之前,会从给定的词条池子中随机抽取;当装备拥有五个词条时,其百分比词条将固定下来。
新增稀有词条
加入稀有属性 “百分比速度”,该词条仅鞋子可获得。
加入稀有属性 “百分比吸血”,该词条仅戒指可获得。
此前,有不少玩家对装备战力词条存在疑惑,明明百分比属性更高,战力却更低。
这是因为攻击、防御、命中、穿透这四个词条属于低级词条,它们增加的战力非常有限。
例如:
当您的英灵已经有 10W% 的攻击力加成时,再增加一个 10% 的攻击力加成,战力仅能提升万分之一。
而像增伤 2% 这样的词条,其对战力的提升是实打实的 2%,效果远远超过攻击词条。
考虑到本游戏主打的是轻量数值爽游,我们不希望玩家在词条对比上花费过多精力。
因此,本次对装备百分比词条模块进行了重做,现在装备词条已固定,希望能为大家带来更轻松愉快的游戏体验。
现在,玩家仅需在前期对比装备词条择优录取,后期可以完全交给自动换装。不必在后期还在调整装备词条了。
Tips:部分老玩家可能会因为老装备词条效果太好,提供的战力极高,而换不下来。属于绝品装备了。愿意保留老版装备与否全凭玩家自己选择。
6、修复解锁商店购买上限为999W个后,购买部分高价值道具999W个时,可能会越买钱越多的bug。
7、修复图鉴经验溢出,在UI界面上会显示为负数得Bug
8、修复Lv10套娃宝箱显示有概率获得下一级套娃宝箱的问题(套娃宝箱目前只能开到Lv10。等装备合成到达Lv20后会开启Lv15的套娃宝箱。目的是为了让玩家有一点后期合成动力)
9、敌人成长降低,从每500关+1%命中、闪避、暴击、抗暴,调整为1000关+1%命中、闪避、暴击、抗暴
10、修复战力在”载“级别时升级圣兽会不显示战力增加的bug
11、修复在御灵师经验超过11亿级别时,记录御灵师经验值的数据结果float在运算时会有时忽略玩家打怪掉落的+1/+2/+3经验值,导致打怪经验值增加量比预期少的bug。
12、修复器鼎升级时,因为使用系统计时器,当升级耗时超过100W秒时,脱离精度,会卡住器鼎升级,显示时间为00:00:00的bug。
13、现在按住LeftCtrl键点击御灵师升级,可以一次升到整十级了(即选择突破属性的整十级)。
14、圣兽强化时新增【停止强化】按钮。点击全部强化后会出现。(切换掉圣兽面板也会停止强化。)
15、修复圣兽一万关之前可以解锁的bug。
16、重做了哪吒和夜叉的技能
现在哪吒的基础技能由:敌人已有的负面状态+1层,击杀则+2层 =>敌人全部负面状态+1层,击杀+2层(哪吒算变强了,不需要敌人已有负面才能叠加,而是直接全部+1/+2负面)
夜叉的基础技能由:自身已有的负面施加给敌人=>改为 普攻施加2层全部负面状态,技能施加4层全部负面状态
取消了已有的相关判定,取消后大幅节省性能。玩家不至于在后期因为负面过多,判定的时候卡死了。
Tips:本次更新正式版和测试版同步更新,玩家不需切换版本。
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