Hello everybody!
While we're working on creating new units...
http://steamcommunity.com/games/TacticalGenius/announcements/detail/47640728076961907
... we've distracted our attention on urgent changes, which is already added in the game.
1. The system of the selection of opponents has been improved. Now you have the three variants: you can search an opponent within your rating group, within your and related rating groups or within any rating groups. It is important for gentle and vulnerable beginners, who are easy to offend. And it is also important for experienced players, who are bothered to offend the beginners and want to play against the equal opponents. Of course, the search within your rating group will take more time, but the choice is yours.
2. We are all love assasins (ha ha), but it is necessary to know the measure of all, even of assassinations. Initiative of assasin has decreased to 131, so he is still the most initiative melee unit, but now - just prior to the first injury. On the other hand, assasin's teleport now works as a real teleport - obstacles are not a hindrance for him.
UPD 22.09:
We have made another change. Assassin's initiative has returned to 200, the cooldown time of level 1 teleport has significantly changed and the cooldown time of level 2 teleport has changed a little.
3. Necromancer has a two interesting spells: darkness touch and darkness trap. The problem is that the unfortunate use of these spells very spoiled the game previously, and often - irreparably. Now if no enemy is affected, cooldown will take half the time. All right, we're waiting for an influx of necromancers.
4. We also want to say, that if you meet in a duel one of developers and defeat him, do not hurry to rejoice! We just don't want to use banal and guaranteed methods of victory. The point is not that we play badly, we’re just experimenting! That's for sure! At least, we want to believe it...
5. For those, whose career goes not very good, we want to give hope. We will have Defender soon. Yes, soon you will be protected in the best way. Isn't he wonderful? http://prntscr.com/8hp5o8
___________________________________________________
Всем привет! Пока мы делаем новых юнитов...
http://steamcommunity.com/games/TacticalGenius/announcements/detail/47640728076961907
... Мы отвлеклись на несколько “горящих” правок, которые уже введены в игру.
1. Улучшена система подбора противников. Теперь у вас есть три варианта: искать врагов только из вашей рейтинговой группы, из вашей и из соседних, или из любой. Это важно для нежных и ранимых новичков, которых легко обидеть. Это также важно для опытных игроков, которым надоело обижать новичков и хочется играть с равными. Конечно, искать только в своей рейтинговой группе придётся дольше - но выбор за вами.
2. Все мы любим убийц (ха ха), но во всём надо знать меру, даже в убийствах. Инициатива убийцы понижена до 131, так что он по прежнему самый инициативный воин ближнего боя, но теперь - до первого ранения. С другой стороны, теперь телепорт убийцы работает как настоящий телепорт - препятствия ему не помеха.
Обновление 22.09:
Мы сделали ещё одно изменение. Инициатива убийцы снова 200, значительно изменено время перезарядки у телепорта 1 уровня, немного - у телепорта 2 уровня.
3. У некроманта есть два интересных заклинания - проклятие и костяная ловушка. Проблема в том, что неудачное использование этих заклинаний ранее портило игру владельцу некроманта очень сильно, зачастую - непоправимо. Теперь, если эти заклинания не заденут никого из врагов, их перезарядка будет занимать в 2 раза меньше времени. Ну всё, ждём нашествия некромантов...
4. Также мы хотим сказать, что если вы встречаете в дуэли кого-то из разработчиков и побеждаете его, не спешите радоваться слишком рано! Просто мы не хотим использовать банальные и гарантированные методы победы. То есть дело не в том, что мы плохо играем, а в том, что мы экспериментируем! Это точно! Нам самим, по крайней мере, очень хочется в это верить...
5. Для тех, у кого игровая карьера складывается не лучшим образом, мы хотим подарить надежду. Скоро у вас появится Защитник. Да, скоро вы будете защищены наилучшим образом. Разве он не прекрасен? http://prntscr.com/8hp5o8
