更新內容
修復少數區域遇怪會失敗的情況
修正奔雷嶺部分工作脈點無法抵達情況
調整系統在進階生產脈點消失時,可能會導致下一個脈點無法生成的情況。
修復銅牆機關甲效果錯誤
更新技能卡強化功能,調整UI的使用流程與方式
調整尊者分身AI設置,模式將會近似英雄的巡邏個性
修復盤山卡沒有正確減少傷害的錯誤
修復家族加倍效果造成的特定錯誤
修正怪物索敵錯誤,可能導致任何怪物的AI只會追擊隊伍最末位的目標
修復英雄在攻擊或者暈眩時的會有異常移動的表現
修正巧匠職業在卸除武器後的攻擊距離異常
調整卡片掉落機制,改善原特殊掉落率隨機值以至過於集中在某個時段,將優化成均分在每個時段內均有可能掉落,並且將增加公告訊息,打到稀有物品的玩家將會顯示在頻道上
技能卡調整
因應響馬的技能卡調整,將變更特定英雄技能卡的名稱(包含閃卡)與施展技能,變更後的技能樣式會與原技能有些微不同(如傷害段數、距離、範圍),並調整技能係數為物理攻擊
劇毒術卡→致毒卡
致毒:賦予中毒狀態7秒
丹砂飛霧卡→砒石熱霧卡
砒石熱霧:5×5物理傷害、附加遲緩
譽石碎霧卡→憚赫冷霧卡
憚赫冷霧:5×5物理傷害、附加麻痺
吸魂術卡→迅疾連襲卡
從吸魂術改為迅疾連襲:單體多次傷害
