こんにちは、開発者のToorun12です。
リリースから一週間ほど経過したので、簡易的なバランス調整を実施しました。
4列消しの火力
妖夢やお空など、スピンや連鎖とは関係のない通常の4列消しの威力が
高すぎる傾向にあったため、4列消し / 5列消しの威力を抑えました。
小傘 / にとり
1回目のスキルを発動しても、相手のホールドを縛ることぐらいしかできていなかったため、
スキルの発動時間を若干短縮しました。
ぬえ
特にスピンを駆使した地形整理が苦手な初心者から中級者において、ぬえの能力は
確率的とはいえ非常に強力であったため、スキルの発動時間を若干伸ばしました。
さとり
ロングミノが、上級者やCPUなどが相手だと効率的に利用されるだけになっていたため、
Tミノもロング化の対象とし、さらにロングミノの出現個数も増加させました。
今回のバランス調整後、約一か月の間はバランス調整を行わず、
さらなるバランス調整にむけた情報収集に充てたいと思います。
「東方凸凹遊戯」の 公式Discord の方でも、
改善についての情報提供などを受け付けています。興味があれば、参加してください!
以上です、また次回アップデートにむけて、頑張っていきます!
