更新公告(25.01.22)
重要:本次更新有可能导致旧存档无法使用的问题,请大家尽量用新存档游戏。
大功能:
1.新增主角背包功能。(需购买灵纹戒后解锁,背包功能需要开新存档才能开放)
2.袋子法宝卡的背包功能暂时去掉。袋子的特性修改(未开发)
3.主角现在可以最多装备3个技能。游戏中的修士NPC,也同步增加技能;
4.主角目前可以修炼丹元催化,御灵秘诀天赋。(更多天赋未来会持续开发)
小调整:
1.躁动的灵气卡不再区分五行属性,同时修改卡牌组合。(改为1张相同的躁动灵气)
2.提高一张灵气卡的恢复量。(吃一张灵气卡恢复5点)
3.灵兽神魄现在可以定向出各个属性的灵宠。
4.重新调整游戏中的战斗数值。(部分妖兽的技能更改)
5.调整了坟蛊鸪的战斗技能。并增加了坟蛊鸪的掉落。
6.调整了口诀的强度和消耗的灵气值。
7.调整了NPC的携带的物品;
8.口诀现在可以带进需要战斗的秘境;
9.枯木剑的技能增加描述:无法秒杀高于自身境界的卡牌
10.去除了灵宠可以直接吃材料产出妖兽修为的功能。
11.调整了草药的效果(毒丹),但可以通过修炼<丹元催化>增加毒丹效果。
BUG修复:
1.修复了山河扇的技能护主的错误;
2.修复了口诀无法对秘境里的boss使用的错误;
3.修复了把悦萱儿送死后,貔貅会掉落的错误;
4.修复了红名长臂猴没有死亡掉落物的错误;
