
准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?
现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》
游戏版本来到了v 0.62,这次总共带来了5项BUG修复,18项游戏优化,以及11项新增内容!
战斗系统重构!

战斗系统由ATB改为连锁回合制战斗系统。
Q:什么是连锁回合制战斗系统?
1.基于经典回合制,自动战斗或一口气给所有角色下达指令并一次性进行演出。
2.使用普攻(自动战斗,或连按4下确定键即可给所有角色下达指令)即可打出各种连锁派生。大幅降低了游戏入门难度,普攻作为角色行动的最佳起手,可派生的行动将根据时机和几率自动使用。
3.比如:角色[皮埃尔]拥有普通攻击后60%自动使用的[升龙斩-伪],[模仿居合]。并且因为其是人类种族,还拥有普通攻击后75%自动使用的[应急治疗]。通过升级和学习,其还会习得诸如在物理行动后25%自动使用的[新手射击]等。那么只需使用普攻,[皮埃尔]将可能自动追加[升龙斩-伪][应急治疗][模仿居合],随后又触发了其[新手射击],然后新手射击又触发了[新手射击EX],等等。
4.而这样的独特角色,我们设计了300多个,通过组合这些角色,可能打出各种神奇的效果。
5.对于熟练的玩家,也可以手动进行操作提高上限,所有技能均可直接主动使用,这又非常考验技能的使用时机和对战局的理解。

BUG修复:
1.移除了[隐藏的哥布林财]的敌人强度警告。
2.修复了一个在回合结束时,潜在的未定义变量错误。
3.修复了连锁技能引发的回合停滞BUG。
4.修复了2个人类种族的羁绊效果可能导致人类复活的问题。
5.修正了[滚动入场]等6个技能的回合判定方法,以适应新的战斗系统。

游戏优化:
1.优化了19个格斗类角色技能的描述。
2.重新设计了7种元素音效。
3.重新设计了4个打击特效。
4.优化了[致命劈砍]等3技能的演出效果。
5.重新设计了[蓝魔法师]等3角色的数值。
6.为[皇家骑士]重新设计了特性。
7.移除了技能需要能量方块的设定,现在技能可以随心所欲的使用!
8.将默认的战斗AI模式改为了[普攻]模式,以适配新的连锁回合战斗系统,因为现在普攻可以派生出各种技能,这足以应对大部分战局。
9.大幅提升了防御指令的减伤效果20%→40%,以让防御指令仍有用武之地(抵挡敌人关键技能,或派生防御时触发的连锁技能)。
10.重新设计了敌人的AI,以适配新的战斗系统。请小心,现在的敌人将会更凶狠地使出连招。
11.削弱了敌人的全局攻击力,但作为补偿,提升了它们的最大生命值。
12.重新设计了[走地鹦鹉]在内的9个角色的特性。
13.移除了[能量原石]等4个临时被动。
14.重新设计了[触手鞭挞]等9个主动技能。
15.移除了[迅捷打击]等2个祝福效果。
16.移除了[小加速石]等4种特殊道具。
17.重新设计了[忍者跑]等2个角色特性。
18.移除角色回合开始时的噪点渲染效果,稍微提升性能。

新增内容:
1.重新设计了目前400余个技能的伤害,效果。并移除90%以上技能的冷却时间,以适配新的连锁回合制战斗系统,巨幅增加战斗爽快感,降低入门难度,并强化了角色养成的快感。
2.新增3种环境音。
3.为[冰宝宝]等4角色添加了描述。
4.新增在数据深渊中发放各种强化材料的功能。
5.装备商人进了一大堆闪闪发光的宝贝,有了这些宝贝,就可以将装备彻底抛光,激发出装备真正的能力!当然,价格小贵,你也可以选择自行去数据深渊进行收集。
6.新增[废弃金属]等13种材料。
7.在数据深渊中新增两种可破坏物体。
8.新地图[湖心群岛]。
9.追加在所有技能详情中的速度属性显示。
10.新增[church]等10余首新的BGM。
11.移除了地图[成就室],现在新的成就菜单来管理成就系统!


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