
准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?
现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》
游戏版本来到了v 0.59,这次总共带来了4项BUG修复,33项游戏优化,以及4项新增内容!
连锁技能重做!
本次更新彻底重做了连锁技能系统,现在连锁技能可作为一种词条出现在装备上,自由组合连锁技能产生化学反应吧!


BUG修复:
1.修复了战利品掉落后不会消失的问题。
2.修复了特殊装备因倍率设置错误导致掉落异常的问题。
3.修复了在战斗中切换场景导致信息窗口数据刷新异常的问题。
4.正确适配了装备的掉落图标。

游戏优化:
1.重新设计了装备的数值系统,以更好地匹配养成玩法,首发预计包含超1000件独特装备供玩家收集,其中包含6种部位和6种品质。
2.重新设计了包括[仪式匕首]在内的17件装备效果。
3.重新设计了装备效果的展示窗口,让其能容纳更多内容,和解释清楚其复杂的效果。
4.现在包括[兽人苦力]在内的13名角色悲惨地失去了嘲讽效果(原27名嘲讽角色,还剩14名),因为我们发现设计过多的嘲讽角色,对战斗节奏的影响过大(显著拖慢),违背“简单,好玩”的设计初衷。
5.略微提高了游戏分辨率的宽度。
6.增大了装备信息窗口的字号,以使装备信息更清楚。
7.增强了电视滤镜的效果,降低了电视线的透明度,并略微提升了亮度降低了对比度,让眼睛更舒适。
8.优化了调整难度等级时的视觉效果。
9.优化了场景之间和菜单之间的过渡效果。
10.移除了宝箱随机模式相关内容,因为新的改动已包含随机的宝箱。
11.增加了打开菜单的音效。
12.新增场景之间的移动效果,使其画面表现更好。
13.巨幅提升了装备的爆率。
14.修改了生命值量表的字体,使其更显眼。
15.修改了技能效果的显示方式,使其更用户友好。
16.优化了技能用于描述效果的图标,使其更简洁美观。
17.优化了装备描述的文字颜色。
18.优化了308名角色的基础属性,现在默认拥有一些物理闪避和魔法闪避率。
19.优化了被动技能的数据结构,图标和描述。
20.略微上调了每种属性的本系加成伤害。
21.清理了技能过程中冗余的变量存取。
22.略微提升了对话打字机的方差,使其更像在讲话。
23.重新设计了包括[专业投手]在内的8种特性被动。
24.重新设计了[刚力士]随机被动。
25.简化了投掷类道具的说明。
26.减少了[生命屏障]等32个技能的冷却时间。
27.减少了[灵击炮]等12个技能的小数据方块消耗。
28.技能[盗圣]的偷窃成功次数判定不再清空。
29.阿努比斯的[汲灵打击]技能现在可以永久强化,最多叠加1000层。
30.敌人成长的判定从层数改为了其等级。
31.优化了gameover图像。
32.优化了从数据深渊中离开时的得分统计逻辑。
33.优化了数据深渊中的场均用时显示,现在只保留小数点后两位。

新增内容:
1.取消了连锁技能的概念,现在连锁作为一种词条出现在普通技能中。完全重做了带有连锁词条技能,现在带有连锁词条的技能可主动使用,并且连锁词条技能也可以触发连锁词条技能,试试你的搭配能产生多少连锁反应!
2.新增装备等级限制系统,越是强大的装备,需要的等级要求越高,否则无法佩戴。
3.新增六种新数据深渊地貌,分别是荒芜洞窟,遗忘森林,废弃巢穴,潮湿下水道,无人群岛和巨大宅邸!
4.新调试功能,用快捷键快速调试地图,降低时间成本。

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