1.修复子弹可能无法击中的问题
2.提高了"普通敌人"的经验值,加快早期升级速度
3.百科新增buff的组合
4.buff组合的代码框架修改,表现无变化
5.水和暗技能增加固定伤害,增强前期的直接输出
6.升级时自动弹出技能学习界面,界面内可切换是否自动打开
7.调整了怪物的技能
接下来的计划
1.无建筑模式每个波次结束获得装备箱
2.模块系统(要做好几天)
Source: Steam Community (opens in a new tab)
1.修复子弹可能无法击中的问题
2.提高了"普通敌人"的经验值,加快早期升级速度
3.百科新增buff的组合
4.buff组合的代码框架修改,表现无变化
5.水和暗技能增加固定伤害,增强前期的直接输出
6.升级时自动弹出技能学习界面,界面内可切换是否自动打开
7.调整了怪物的技能
接下来的计划
1.无建筑模式每个波次结束获得装备箱
2.模块系统(要做好几天)