1.修了几个小bug不多赘述
2.改写了中毒、流血、灼烧、撕裂、感染、腐蚀的公式,使它们现在可以受到元素加成的影响,同时降低了它们的基础伤害
--中毒受 木 属性伤害加成
--流血受 金 属性伤害加成
--撕裂受 土 属性伤害加成
--灼烧受 火 属性伤害加成
--感染受 风 属性伤害加成
--腐蚀受 阴 属性伤害加成
3.修改了'茉莉'的核心技能
--茉莉现在附身后不再改变出战人数
--附身效果被极大的削弱
--附身的属性加成与茉莉自身属性相关,也就是说茉莉需要升级、穿装备才能发挥被动的最大效果
4.其他忘记了
