平衡性调整
- 道具“资本”效果改为唯一
- 增益“迅捷”效果改为:消耗5层额外攻击1次,战斗结束后清空
- 调整部分道具的价格
- 商店功能“治疗台”改为15块钱回8点血
- 商店消费奖励门槛调整为150,400,800
- 商店消费奖励抽奖中的3倍爆伤改为暴击伤害+200%
- 提高解锁道具栏位的价格
Bug修复
- 道具“八卦盘”效果与描述不符
- 道具“绿林旗”效果与描述不符
- 减益“燃烧”效果与描述不符
- 演员“吕布”说遗言时,玩家仍然在执行攻击动画
- 某些特定情况下,点击继续游戏时,敌人属性不正确
- 某些特定情况下,点击继续游戏时,游戏有可能卡住
- 某些特定情况下,场上资源过多会导致卡顿
- 结算页面天赋点更新不及时
- 初始音量设置不正确
- 消费刚好达到奖励门槛时,不会触发商店奖励的情况
美术和文案调整
- 增加通关Demo的图片提示
- 演员和道具描述的字体增大
- 简洁化部分繁琐的文案
- 鼠标悬浮在场景可点击物时出现提示
- 商店增加已花费的金钱的数量
- 道具描述的位置移到界面左侧
- 增加部分对话
- 解锁界面按钮修改
