本天早上 三份补丁更新小结:
# 道术的威力(俗称战斗力)现在有了更清晰的显示,大家可以更容易知道这招到底牛不牛逼了(在黑市里和秘籍里,没学的道术会显示其威力上限,学会了的道术则显示当前等级威力)
# 优化技法升级体验,现在升级道术和功法后数值会正常地并及时显示了
# 优化运功和修炼栏体验,加快滚动条上下滚动效果,大家再也不用搓到鼠标冒烟了
# 修正某些情况下点击追猎不能追猎,而是跑去了突破的漏洞
# 再次优化物品属性显示
# 追猎怪物现在能正确显示攻击力,而不是那突破天际的数字了
# 调整了掉落,杜绝某些【三倍的】【未知的】【他妈的】神秘掉落物出现
我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,
《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,绝不会捞一把就跑
这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!
今天貌似战斗系统等等基本功能已经稳定下来了,我在优化各种体验的同时(比如升10级按钮,循环摸鱼任务修正等)会多观察一天,确定稳定后,明天开始给大家出新玩法
