根据内部测试玩家的反馈,我将对游戏程序进行根本性的改动(约等于是推到重来吧):
1、修改大地图为独立区域的小地图,这源于测试者抱怨在跑图时浪费了太多的时间。
2、修改以好感度数值触发剧情的游戏模式,更改为以事件推展剧情的游戏模式。因为测试者说多次的观看重复的剧情是毫无意义且浪费时间的。
3、修改游戏画幅比例为4:3。
4、移除玩家立绘。
5、修改一些场景设计。
在此向各位玩家致歉,我保证会给各位一次完整且优质的游戏体验。
根据内部测试玩家的反馈,我将对游戏程序进行根本性的改动(约等于是推到重来吧):
1、修改大地图为独立区域的小地图,这源于测试者抱怨在跑图时浪费了太多的时间。
2、修改以好感度数值触发剧情的游戏模式,更改为以事件推展剧情的游戏模式。因为测试者说多次的观看重复的剧情是毫无意义且浪费时间的。
3、修改游戏画幅比例为4:3。
4、移除玩家立绘。
5、修改一些场景设计。
在此向各位玩家致歉,我保证会给各位一次完整且优质的游戏体验。