Developer postOriginal post (opens in a new tab)

Atualização 1.9.5i

Heróis de Noname - Versão 1.9.5i

Atualização 1.9.5

Devlog :

Novamente quero agradecer a todos por acompanharem mais um Devlog

Essa atualização deveria ter saído no meio de maio, mas por diversos problemas ela foi protelada um pouco.
Mas vamos lá, estou tentando fazer o máximo de "Histórias de personagens" que conseguir entre atualizações.
Com as histórias de personagens (E suas respectivas Supremas) sinto que ficarei menos "sobrecarregado" com a quantidade de coisas a se fazer no jogo e o mesmo fluirá melhor em seu desenvolvimento.
Nessa versão lancei 3 histórias de personagens (mencionarei a seguir), gostaria de lançar mais mas...
Um dos "probleminhas" era a integração com o servidor que eu teria de ajustar.
Como os jogadores não tem como saber o que acontece entre o servidor e o cliente pode não parecer nada, mas muda toda a forma que trabalho com o jogo.
Anteriormente para ajustar chefes globais, eventos e afins era necessário lançar uma atualização nova a cada chefe global trocado, seja novo ou velho.
Agora, chefes globais novos precisam de atualização, contudo, a rotação dos chefes antigos é automática feita pelo servidor.
Tal como eventos (Como estou prestes a lançar um novo evento, ainda não ajustei essa rotação de evento, porém ela já existe e é funcional)

Também mudei a forma que os DLCs são ativados,
Estou tentando deixar de forma "Automatizada" para quando a pessoa compra-lo, não ter de ir até o Recanto do Sentinela para ativa-lo e sim como todo jogo "normal" o DLC ativar automaticamente.
Essa função está em testes, quem possuir os pacotes de apoio ao desenvolvedor ativos receberá os bônus de compra novamente (O que mostra que os DLCs estão sendo ativados automaticamente).
Caso esse sistema não funcione, deixarei por hora a casinha dos DLCs no Recanto do Sentinela.

Para próxima atualização pretendo ajustar a árvore de habilidades de utilidades, buffar a linha de dano de habilidade e balancear a árvore defensiva.
Tentarei fazer o máximo de histórias de personagens o possível no menor tempo que puder. (Tentarei... Espero só que os problemas da vida real me deem uma trégua, porque olha, dias de luta e dias de luta e dias de luta não tá fácil... Nem to ligando para os dias de glória, quero dias de paz isso sim)
Também desejo adicionar mais itens com funcionalidades diferenciadas e uma ou duas classes novas.
(No caso as disponibilizarei automaticamente para testarem sem eu ter de fazer uma quest para libera-las)
Quem chegar depois que a quest estiver completa, terá de pegar a classe manualmente.

E só um lembrete, essa atualização não teve revisão.
Portanto, podem esperar diversos erros de português ou digitação.

E bem, acredito que por hoje é só.
Valeu por acompanharem mais um Devlog e até a próxima.

Equipamentos:

Armadura Refletora e Armadura de espinhos se tornaram equipamentos de Tier 3
Que os possuía agora tem Espelho Mágico e Braçadeira de Aço que são os itens necessários para forja-los novamente.

Adicionados:
Escudo do Behemoth, Armadura Cerimonial e Colete Titânico


Personagens

Lara

História de personagem liberada, Suprema: Guarda Real

Clyde

História de personagem liberada, Suprema: Armas Ocultas

Lana

História de personagem liberada, Suprema: Calor do Combate

(Histórias sujeitas a revisões e alterações)


Novo Chefe Global

(Esse vai ser cruel...)

Build and release context

Steam update times within 24 hours of this post. Matching dates do not confirm which build it describes.

  • Build 23555093 · public branch

    Steam updated · First observed