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Allgemein
- Weitere große Truhe am Ende der Goblinhöhle auf der Weltkarte platziert.
Balance
- Alle Zustände wirken eine Runde kürzer, so wie in der Zustandsinfo beschrieben. Das heißt Betäubt lässt einen Charakter einen Zug und Paralyse zwei Züge ausfallen. Das wird das Spiel vor allem auf hohen Schwierigkeitsgraden nochmal erschweren und langanhaltende Zustände wichtiger werden lassen.
- Inhalt der Truhe am Ende der Goblinhöhle auf der Weltkarte vergrößert.
- Weitere Landbrücke zur Insel in der Mitte der Goblinhöhle auf der Weltkarte hinzugefügt.
- Ein paar rote Goblins mit grünen Goblins ersetzt und einen grünen mit einem lilanen, weil die doch arg langsam sind.
- Die roten großen Goblins fügen keinen Schaden mehr zu und sind jetzt deshalb grün.
- Böser Geist erlernt Dunkelheit.
- Geist erlernt Bettlaken überziehen und greift öfter mit normalen Attacken an.
- Geist mit grünen Bobbeln greift öfter mit normalen Attacken an.-
- Giftzahn fügt physischen statt magischen Schaden zu.
Fehlerbehebung
- Die Goblinhöhle auf der Weltkarte ist nun nicht mehr nur nach einem Reset der Schlümpfe mit nebeligem Hintergrund versehen.
- Giftzahn erhält Beschreibung.