Несмотря на то, что изначально мы планировали выпустить совсем другое обновление, убежище и идеи по его усовершенствованию перетянули на себя наше основное внимание.
- Всплывающее окно показателей

Улучшено всплывающее окно. Помимо краткого описания, игроку предоставляется полная информация о сооружениях и объектах, влияющих на данный параметр. Учтите, на подсчёт характеристик всех сооружений/построек понадобится немного времени.
- Изменена механика топлива
Вместо постоянного потребления необходимых предметов в обновлённой версии игрок вправе сам "заправлять" важные постройки в нужный момент.

- Строительство, ремонт и улучшение
Ремонт, улучшение и другие процессы строения теперь требуют времени. Также одновременно только в одном строении могут протекать ранее описанные процессы. Если вы строите или ремонтируете несколько сооружений, все кроме одного встанут на паузу.
- Уровни убежища

Улучшая и возводя новые постройки, ремонтируя сломанные коммуникации и разбирая завалы, вы повышаете уровень убежища. В свою очередь каждый новый уровень открывает новые важные сегменты убежища.
Уточним сразу: данная механика это — "механика на вырост". Только спустя несколько обновлений данный игровой элемент раскроет свой потенциал.
- Новая секция в убежище: Технический блок

И даже в подземном сооружении есть место для нижних этажей.
- Обновлён декоративный ряд склада

На полках и на стеллажах лежат предметы
- Новые постройки и сооружения в убежище

- Хлам, строительный мусор и завалы

Строительный мусор, разбросанные доски и куча коробок — всё это захламляет убежище и это необходимо убрать.
- Улучшения и усовершенствования

Улучшение построек — важное нововведение этого обновления. В TDZ крайне редко будет встречаться поэтапный апгрейд, вместо него, игрок будет вправе выбирать нужное для него улучшение.
Как правило, улучшая постройки, вы открываете новые рецепты для крафта или изменяете параметры и свойства самой постройки.
- Добавлены новые предметы и обновлена добыча (лут)
- Исправлено отображение предупреждения об отсутствии энергии.
- Исправлено некорректное время строительства сооружений/построек в бункере.
- Исправлена ошибка из-за которой ресурсы для строительства/ремонта сооружения в бункере частично оставались после начала строительства.
- Исправлена недоработка из-за которой можно было взаимодействовать с постройками ушедшими на кд.
- Исправлена ошибка из-за которой при добавлении предмета в инвентарь он не стакался с аналогичными предметами.